⑴ 什麼是桌面游戲
桌上游戲這個名詞來源於英文Board Game,也譯作桌面游戲。簡稱BG,或者「桌游」。 狹義地說, 「桌上游戲」最初是用來特指運用一些指示物或者物件在特定的圖板或盤面上(通常是為某個游戲而設計的)放置、移除或者移動來進行的游戲。這類游戲最廣為人知的代表是:大富翁(強手棋 / Monopoly)。 但是,從廣義上來講,桌上游戲也可以是指一個很寬泛的游戲類型。英文也有Tabletop Game之說,廣義的桌上游戲意義和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者某個多人面對面的平台上玩的游戲,與運動或者電子游戲相區別,桌上游戲更注重對多種思維方式的鍛煉、語言表達能力鍛煉及情商鍛煉,並且不依賴電子設備及電子技術。比如以下這些常見的游戲都是屬於桌上游戲的范疇:麻將,象棋,撲克,殺人游戲( Werewolf / Lupus of Tabula),萬智牌( Magic)。 當今大多數時候,我們說的桌上游戲是特指桌上游戲中的版圖游戲,這類游戲通常是用特製的地圖板,運用大量道具虛擬多種資源的生產、交易等流動過程,並緊密結合在一個統一的文化背景之下。透過這種游戲,可以訓練人的思考力、記憶力、聯想力、判斷力,可以學習如何與別人相處、溝通,重在對互相的智力水平和分析計算能力挑戰。而且,桌上游戲對玩家年齡的差別要求不大,適合家庭成員一起進行游戲從而增進家庭成員間的感情。通過游戲提高參與者的思維及邏輯推理能力,使游戲者認識到各種學科理論的應用,並為求達到目標制定出詳細的策略與全盤計劃。
⑵ 自製桌面游戲
自己去注冊一個桌游公司 游戲做個樣本拿到文化部門審核
⑶ 幼兒園學前班桌面游戲有哪些
推薦以下幾款兒童桌游
1、【五條小魚】
推薦年齡:3歲+
鍛煉能力:顏色識別、認知能力、手眼協調、記憶力、邏輯思維力、創造力
是最受低齡寶寶歡迎游戲第一名!游戲說明書上寫的適合年齡3歲+,但實際上處於顏色的敏感期的2歲+寶寶就可以開始玩了。這款游戲能鍛煉孩子短時記憶能力,同時培養視覺追蹤和手眼協調能力,玩法很簡單,但是鍛煉的能力卻就多元的。推薦給2-5歲的小寶寶們~
⑷ 【桌面游戲】大家來幫我設計一款桌面游戲啊【追分】
現成的規則不好么?全部從頭寫會是一個可怕的工程咩,絕對會比直接採用dnd要困難!
再說dnd規則又不難,叫達克或者陸天帶你戰一兩次網團便全部清楚了咩!
至於說怎麼走?四方格(phb上推薦的地板模式)、六邊形(需要變體,不過很容易)、無格子拿尺量距離(可以用一個線做軟尺,dnd裡面「基本單位」差不多就是5ft,也就是一格。。。)都可,具體用什麼方法隨便你。
怎麼戰?文斗(大家禁用全回合,你一刀來我一刀)、武鬥(呃。。。標准dnd規則下的差不多了)、魔法對轟(似乎有關於法術斗雞場的現成規則,也叫法師決斗,mage el)、寵物小精靈(參見果園相關內容)或者英雄踢門戰雜兵,都很不錯。至於具體到每一刀的傷害怎麼算。。。大可以採用dnd規則,或者採用日系的dr式ac,或者淡化規則玩封裝,甚至真人pk(咩。。。這個是惡搞。。。而且有違dm最大原則。。。)。什麼適合用什麼,具體的細節隨便你。
怎麼贏?救出公主(也就是劇情型)、斗雞場(濫強大比拼)、魔法版奧運會(也是濫強。。。不過是非戰力型的)、競爭百人斬(也叫勒苟拉斯vs金靂)、熱血躲避球大獎賽(或者其他游戲trpg化)。。。總之,還是隨便你。
trpg的精髓就是自由和創造,尤其是和自己身邊的朋友玩時,更沒必要把自己束縛在現有的系統和觀念中。借鑒一點,自創一點,甚至和朋友一邊商量一邊玩,隨時修改規則也可以。只要大家開心就好了。不過當dm會比較艱難。。。所謂眾口難調。。。
⑸ 適合單人的桌面游戲
地牢任務 有單人規則 貌似合作類 都可以單玩
⑹ 適合孩子玩的益智類桌面游戲
趣味型:只言來片語、菲力貓、自一愚驚人 、策略類: 卡坦島、卡卡頌、角鬥士。 現在很多家長都開始帶孩子玩桌游,能提高家庭歡樂,也讓自己的孩子遠離電腦游戲,推薦一個桌游吧,游戲很全: 就在深圳南山區科技園深南花園B棟11E.
⑺ 如何把小游戲做成桌面游戲
把小游戲下載下來
⑻ 最著名13種桌面游戲是什麼
作為一個玩了桌游十幾年的資深玩家,姑且憑借個人記憶列一下:卡坦島 卡卡頌內 波多黎各 農場主 電力網路 馬尼容拉 1944回憶錄 軸心國對同盟國 歷史巨輪 冰與火之歌 八大奇跡 晨昏對峙 小黑屋 鬼故事 僵屍商場 開膛手傑克 妙探尋凶。。。貌似超過15個了