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創造推理詭計

發布時間:2020-12-20 01:28:56

㈠ 如何設計推理小說中的詭計

如果你是罪犯怎樣來作源能夠達到戲弄警察或者偵探的效果又能保證自己脫身?順著這個思路往下想就能想出幾個相對完美的詭計。可以包括:假證據、嫁禍等等。同時還要從警察的角度想,這幾個相對完美的詭計實施起來會留下什麼線索,順著著幾個線索能不能找到犯人,當然為了防止突發事件還要給罪犯想好脫身的方法。

㈡ 推理的各種的詭計是哪些

何謂「敘述性詭計」? 所謂敘述性詭計,是作者利用文章結構或文字技巧,把某些事實刻意地對讀者隱瞞或誤導,直到最後才揭露出真相,讓讀者感受難以形容的驚愕感。那些被隱瞞的真相並不一定是甚麼「兇手的名字」和「行凶的動機」,也可能只是「兇手的真正性別」,「被害者的真正職業」等等,甚至故事描寫的可能不是「罪案」而是其它事情,雖然較常見的還是以殺人事件為主題的故事。 舉個例子來說:某故事的主線是描寫兇手計劃殺害一名叫小玲的少女,從兇手步署、實行、直到少女僥幸被警察救起的詳細過程,全部絲毫不漏的呈現在讀者眼前,可是,正當讀者為少女的獲救而松一口氣的時侯,作者在全文的最後一段才揭露出原來「兇手」便是小玲本人,所有的「謀殺計劃」也只不過是少女的「自殺行為」。 一般的推理小說,重點總是放在「誰是兇手」或「怎樣犯案」等情節上,雖然謎團的設計各有不同,難易的程度也各異,但整體來說,讀者的推理進程基本與故事中的偵探同步,然而,以敘述性詭計為主的推理小說,作者於字里行間安排伏線欺騙讀者,把真相巧妙地隱藏起來,詭計並非甚麼兇手為了逃避偵探的追查而出現,也並不是與讀者毫無關連的設計,那是作者與讀者之間一場真正的對決,而即使讀者果然被騙倒的話,還可以從另一個角度把故事重新再讀一遍,那也是一種獨特的享受哩。 然而,以敘述性詭計為主的推理小說還是有其先天性的缺點。首先,由於詭計重點並不在於案情推理,所以有部份作品的故事編排較為平鋪直敘,讀起來可能會稍覺沉悶,或許在到達終點之前,便早已錯誤地把它看成是一部無聊的劣等作品而丟掉。其次,由於詭計的性質特殊,一般來說「敘述性詭計的使用」本身也是一項不能讓讀者預先知道的秘密,所以對於這類型小說的推介,也存在一定的障礙,因此要在書海中找到這類佳作還真困難,唯一的例外,便可能只有日本新本格派作家「折原一」的小說,會公然說明了詭計的使用,那是因為他早已把敘述性詭計運用得出神入化,即使讓讀者事先知道也完全不會減低閱讀的樂趣。 雖然現在仍然有少部分推理作家和讀者,認為敘述性詭計並非本格推理的正道,但從「折原一」於1994年發表的作品《沉默的教室》獲得了第四十八屆日本推理作家協會賞這個事實看來,敘述性詭計的存在價值還是在日本推理界被大眾所認同,而實際上也有一些著名作家,偶爾會在他們的作品群中出其不意地加上一部敘述性詭計推理小說,讓我們感到無限驚喜啊

㈢ 推理小說中有哪些詭計模式

有很多啊,比如最常見的敘述性詭計:
敘述性詭計是作者利用文章結構或文字技巧,把某些事實刻意地對讀者隱瞞或誤導,直到最後才揭露出真相,讓讀者感受難以形容的驚愕感。那些被隱瞞的真相並不一定是甚麼「兇手的名字」和「行凶的動機」,也可能只是「兇手的真正性別」,「被害者的真正職業」等等,甚至故事描寫的可能不是「罪案」而是其它事情,雖然較常見的還是以殺人事件為主題的故事。
舉個例子來說:某故事的主線是描寫兇手計劃殺害一名叫小玲的少女,從兇手步署、實行、直到少女僥幸被警察救起的詳細過程,全部絲毫不漏的呈現在讀者眼前,可是,正當讀者為少女的獲救而松一口氣的時侯,作者在全文的最後一段才揭露出原來「兇手」便是小玲本人,所有的「謀殺計劃」也只不過是少女的「自殺行為」。
然後就是你說的:暴風雪山莊模式。
還有就是比擬殺人
比擬殺人,是指模仿某詩歌詞賦、童話故事、古書文獻、甚至其他小說的故事內容而進行的殺人事件,當然,那些內容可以是真正存在的,也可以是作者虛擬的。歐美最著名的模擬殺人推理小說要算是范達因的《主教殺人事件》和克里斯蒂的《無人生還》,而日本方面還有橫溝正史的《惡魔的手球歌》。
還有時刻表詭計,時刻表詭計我也很頭大,所以就不跟你一一列舉 了,去買《歲月推理》這本雜志吧,蠻不錯的,差不多是國內推理的權威書籍了吧,其他的都是打著推理幌子的懸疑小說,太不正宗,孩子你說從小看到大就只有暴雪。。我能說你看的太少了么。。囧,推理小說博大精深,你我還需慢慢參透啊~~~

㈣ 如何創作推理小說要詳細的!

這個……恐怕通過別人的解說達不到你要的目的吧。寫作是一個思考的過程,不是別人說怎麼寫你就能按部就班的,如果這樣,寫出來的是你的東西呢還是別人的?只能說,別人可以給你一點思路,一個建議,你按照這個建議和思路來考慮寫作方向,以及構思作品。

按照我的經驗,寫小說,推理的也好,言情的也罷,都是萬變不離其宗。
第一,要有個小說的大綱,就是小說講述的故事的整個大概情節,以及裡面人物事件關系的來龍去脈。通常情況下,大綱擬好就等於完成了作品的一半。

第二,要仔細研究大綱故事裡的矛盾沖突設置,比如你開篇的時候寫了一個謀殺的事情,那麼你要在後面來解釋這個謀殺是如何產生的,有一點,無論是謀殺還是其它的事件,都要跟主角有密切關系。所以,小說裡面的矛盾沖突要符合邏輯,可以是一個虛幻的故事,但是故事裡的情節發展和因由必須符合人的基本邏輯,舉例說,寫一個人被殺了,那麼殺人這個事件就一定要某種理由才能成立,要師出有名,否則,讀者看了一定不明白這個人是怎麼死的。

第三,你說的設置懸念和伏筆,這個東西真不好說。你可以盡可能的把小說講述的故事復雜化,寫小說大綱的同時,寫一份故事裡面的人物事件的關系表。比如,小說開始說了一個謀殺事件,講的是主角的一個朋友死了,死的莫名其妙。既然是主角的朋友,那麼主角就不能坐視不理,他起碼應該有了解真像的想法和行動。於是,主角就開始分析查找朋友的死因,結果查到主角死前見過自己的女朋友,於是他就找死者的女朋友,誰知道死者的女朋友也死了。到這里,就是設置了2個懸念,第一是朋友死了,第二是朋友的女友死了。那麼他們是怎麼死的?主角就會動腦筋啊,想啊,到處了解啊,於是根據朋友的女友死前留下的某些線索發現了XX有嫌疑,這個線索可以是日記,可以是其它的東西等……

第四,寫小說,現在來說話,要有起碼的娛樂性,就是說故事情節要強,如果能在故事裡面融入你要表達的人生思想就更好了。這樣才能吸引讀者。總之,小說的第一章我覺得是相當重要的,第一章最好要有很大的懸念和高潮才能吸引人看下去。畢竟現在的書太多了,沒人耐心看個78上十萬字,通常,我就是這樣,看書首先看第一章前面3000字以內,如果3000字以內打動不了我,我就不會繼續閱讀。

第五、呃……我也不曉得說什麼了,如果你真的想寫,我建議你還是多看,你找到一本自己非常喜歡的小說,仔細的看下去,然後你就會有思路了。每個寫作的人,都是先看爾後才是寫。在看的時候,你自然就會掌握一定的敘事技巧。所以說,要多看,再模仿著寫,不要一味的模仿,就按照你喜歡的小說,模仿別人敘事的技巧來寫自己的東西。

㈤ 什麼是核心詭計,推理小說中各種不同詭計的種類

推理小說中的詭計的類型
江戶川亂步曾經嘗試把各種詭計分門別類,最後歸納為內以下列舉的九大類容型:
關於兇手(或受害人)人身的詭計(包括偽裝、一人二役、二人一役)。
兇手出入現場的詭計(包括不在現場證明、時刻表詭計)
關於凶器和毒葯的詭計
人或物件消失的詭計
其他的各種詭計
暗號記法的種類(包括死前留言)
異常的動機
巧妙的犯罪和線索
在清涼院流水小說《joker》中,也寫出了一個詭計列表如下:
不可思議現象
連續殺人
遠隔殺人
密室殺人(包括無蹤跡殺人)
暗號/字謎/殺人預告
日記/遺書
模仿殺人
無頭屍體
作中作詭計
不在現場證明
屍體裝飾(包括屍體消失)
屍體交換
意外的兇手(包括便乘殺人、偵探、兇手身份互換)
意外的動機(包括交換殺人)
意外的人際關系
誤導(包括行凶順序)
死前留言
物理性詭計(包括機械、鏡的使用)
敘述性詭計
人物詭計(性別、多重身份)
動物詭計
雙生兒詭計
生理性詭計(包括色盲、慣用手的詭計)
核心詭計當然就是主要使用的是哪種詭計咯

㈥ 誰能提供一些推理的核心詭計素材謝了

敘述性詭計,是作者利用文章結構或文字技巧,把某些事實刻意地對讀者隱瞞或誤導,直到最後才揭露出真相,讓讀者感受難以形容的驚愕感。那些被隱瞞的真相並不一定是甚麼「兇手的名字」和「行凶的動機」,也可能只是「兇手的真正性別」,「被害者的真正職業」等等,甚至故事描寫的可能不是「罪案」而是其它事情,雖然較常見的還是以殺人事件為主題的故事。 敘述性詭計,較為概括的說法,可說是一種玩弄文字的欺騙讀者。實際上更為正式的說法是,敘述性詭計為作者利用讀者先入為主的觀念,使讀者「相信」某件事情或某種狀況,最後造成讀者大吃一驚的一種結果。此為一種不易掌控的技巧,太過超過易造成讀者的反彈或兩極化批評——感到被騙了,或有人形容「想摔書」。但是使用得當、並且讀者可以接受的話,是一種很能造成意外性的技巧。 暴風雪山莊模式,是指互相認識或不認識的一群人,聚集於一座建築物之內,接著由於各種原因,在一段較長時間內與外界隔絕,非但各人無法進出,甚至也無法與其它人取得聯系,然後,在這期間發生許多事件(多是連續殺人事件),而兇手就在眾人中,而偵探就多在這個特殊環境中、在警察無法介入的情形下,進行有限度的搜查、推理和破案。 比擬殺人,是指模仿某詩歌詞賦、童話故事、古書文獻、甚至其他小說的故事內容而進行的殺人事件,當然,那些內容可以是真正存在的,也可以是作者虛擬的。歐美最著名的模擬殺人推理小說當然要算是范達因的《主教殺人事件》和克里斯蒂的《無人生還》,而日本方面還有橫溝正史的《惡魔的手球歌》。 還有: ·關於兇手(或受害人)人身的詭計 (包括偽裝、一人二役、二人一役)。 ·兇手出入現場的詭計 (包括密室行凶)。 ·關於行凶時間的詭計 (包括不在現場證明、時刻表詭計)。 ·關於凶器和毒葯的詭計 ·人或物件消失的詭計 ·其他的各種詭計 ·暗號記法的種類 (包括死前留言) ·異常的動機 ·巧妙的犯罪和線索 ·不可思議現像 ·連續殺人 ·遠隔殺人 ·密室殺人 (包括無足跡殺人) ·暗號 / 字謎 / 殺人預告 ·日記,遺書 ·模仿殺人 ·無頭屍體 ·作中作詭計 ·不在現場證明 ·屍體裝飾 (包括屍體消失) ·屍體交換 ·意外的兇手(包括便乘殺人、偵探/兇手身份互換) ·意外的動機 (包括交換殺人) ·意外的人際關係 ·失去的環 ·誤導 (包括行凶順序 ·死前留言 ·物理性詭計(包括機械、鏡的使用) ·敘述性詭計 ·人物詭計(性別,多重身份) ·動物詭計 ·雙生兒詭計 ·生理性詭計(包括色盲、慣用手的詭計)

㈦ 推理 圓桌殺人詭計

這可來以是個故事看LZ從哪裡著自手 設計誰為兇手 用倒推的手法設置障礙比如A為主人公 B為妻子 C為情人 D為朋友 E朋友 F是僕人CD又是暗中情侶關系 C對A只是物質追求 然後設計各種關系 ,諸如D是A仇人孩子(變性hou ) E知道當年事情真相F其實是毒葯師 等等等等 可以設置2次下毒過程 只是LZ不知道要推理什麼。。。

㈧ 大家寫推理小說的時候是先創作詭計還是設定

我也寫過,你可以先找一些偵探漫畫,試著把它轉化為文字,要盡量細致而准回確,這樣可以熟悉偵探小說的一般答性結構,積累一些經驗。

然後是自己寫,一般是先想出一個詭計,比如殺人手法,製造不在場證明的詭計之類的,想出這個,然後完善,再以這個詭計為基石向上向下完成故事梗概,最後就是人物設定,人物一定要有個性,這樣才能引人入勝

以上是我自己寫偵探小短篇的經驗

㈨ 推理的各種的詭計是哪些

所謂的暴風雪山莊模式,是指互相認識或不認識的一群人,聚集於一座建築物之內,接著由於各種原因,在一段較長時間內與外界隔絕,非但各人無法進出,甚至也無法與其它人取得聯系,然後,在這期間發生許多事件(多是連續殺人事件),而兇手就在眾人中,而偵探就多在這個特殊環境中、在警察無法介入的情形下,進行有限度的搜查、推理和破案。
比擬殺人,是指模仿某詩歌詞賦、童話故事、古書文獻、甚至其他小說的故事內容而進行的殺人事件,當然,那些內容可以是真正存在的,也可以是作者虛擬的。歐美最著名的模擬殺人推理小說當然要算是范達因的《主教殺人事件》和克里斯蒂的《無人生還》,而日本方面還有橫溝正史的《惡魔的手球歌》。
詭計的類·江戶川亂步曾經嘗試把各種詭計分門別類,最後歸納為以下列舉的九大類型:
·關於兇手(或受害人)人身的詭計 (包括偽裝、一人二役、二人一役)。
·兇手出入現場的詭計 (包括密室行凶)。
·關於行凶時間的詭計 (包括不在現場證明、時刻表詭計)。
·關於凶器和毒葯的詭計
·人或物件消失的詭計
·其他的各種詭計
·暗號記法的種類 (包括死前留言)
·異常的動機
·巧妙的犯罪和線索
在清涼院流水小說《Joker》中,也寫出了一個詭計列表如下:
·不可思議現像·連續殺人·遠隔殺人·密室殺人 (包括無足跡殺人)
·暗號 / 字謎 / 殺人預告
·日記,遺書·模仿殺人·無頭屍體·作中作詭計
·不在現場證明
·屍體裝飾 (包括屍體消失)·屍體交換·意外的兇手(包括便乘殺人、偵探/兇手身份互換)
·意外的動機 (包括交換殺人)
·意外的人際關係·失去的環·誤導 (包括行凶順序·死前留言·物理性詭計(包括機械、鏡的使用)
·敘述性詭計
·人物詭計(性別,多重身份)·動物詭計·雙生兒詭計·生理性詭計(包括色盲、慣用手的詭計)

㈩ 推理小說的核心詭計如何設定

抓住讀者好奇的心理加以引申做鋪墊。然後突破一般的理性思維和道具色彩,再緊密的銜接。

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