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隐式证书

发布时间:2021-04-24 09:26:10

① 有谁知道计算机二级考试的大概内容啊

基本要求
1.具有计算机的基础知识。
2.了解操作系统的基本概念,掌握常用操作系统的使用。
3.掌握基本数据结构和常用算法,熟悉算法描述工具——流程图的使用。
4.能熟练地使用一种高级语言或数据库语言编写程序、调试程序。
考试内容
一、基础知识与基本操作
(一)基础知识1.计算机系统的主要技术指标与系统配置。
2.计算机系统、硬件、软件及其相互关系。
3.微机硬件系统的基本组成。包括:中央处理器(运算器与控制器),内存储器(RAM与ROM),外存储器(硬盘、软盘与光盘),输入设备(键盘与鼠标)输出设备(显示器与打印机)。
4.软件系统的组成,系统软件与应用软件;软件的基本概念,文档;程序设计语言与语言处理程序(汇编程序、编译程序、解释程序)。
5.计算机的常用数制(二进制、十六进制及其与十进制之间的转换);数据基本单位(位、字节、字、字长)。
6.计算机的安全操作;计算机病毒的防治。
7.计算机网络的一般知识。
8.多媒体技术的一般知识。
(二) DOS的基本操作1.操作系统的基本功能与分类。
2.DOS操作系统的基本组成。
3.文件、目录、路径的基本概念。
4.常用DOS操作,包括:
初始化与启动;文件操作(TYPE,COPY,DEL,REN,XCOPY,ATTRIB);目录操作(DIR,MD,CD,RD,TREE,PATH);磁盘操作(FORMAT,DISKCOPY,CHKDSK);功能操作(VER,DATE,TIME,CLS,PROMPT,HELP);批处理(批处理文件的建立与执行,自动批处理文件);输入输出改向。
(三) WINDOW的基本操作1.Windows的特点、基本构成及其运行环境。
2.Windows用户界面的基本元素。包括:窗口、图标、菜单、对话框、按钮、光标等。
3.Windows基本操作。包括:启动与退出,鼠标操作,窗口操作,图标操作、菜单操作,对话框操作。
二、程序设计
1.能运用结构化程序设计方法编写程序。
2.掌握基本数据结构和常用算法。
3.能熟练使用一种高级或一种数据库语言(共有QBASIC、FORTRAN、PASCAL、C以及FOXBASE等五种语言,考生任选其中一种。各种语言的考试内容附后)。
三、上机操作
在指定的时间内使用微机完成下述操作:
1.完成指定的计算机基本操作(包括机器启动和操作命令的使用)。
2.按给定要求编写和运行程序。
3.调试程序,包括对给出的不完善的程序进行修改和补充,使之能得到正确的结果。
各种语言的考试内容
一、QBASIC语言程序设计
(一) QBASIC的基本概念1.QBASIC提供的数据类型。
2.常量和变量的概念、变量的命名规则、变量的类型说明。
3.运算符和运算规则(算术运算、关系运算、逻辑运算、字符运算)。
4.表达式(算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、字符表达式)的概念及求值。
(二)顺序结构程序设计1.变量的赋值(LET语句)。
2.数据输出(PRINT语句)。
3.数据输入(INPUT语句,READ/DATA语句,RESTORE语句)。
4.程序停止执行(END语句,STOP语句)。
5.程序注释(REM语句)。
(三)选择结构程序设计1.行IF语句。
2.块IF结构。
3.SELECT CASE结构。
4.选择结构的嵌套。
(四)循环结构程序设计1.循环的概念。
2.WHILE循环结构。
3.FOR-NEXT循环结构。
4.DO循环结构。
5.循环结构的嵌套。
(五)数组1.数组和数组元素。
2.数组定义的方法。
3.引用数组元素的方法。
4.静态数组和动态数组。
5.一维数组和多维数组。
6.数组的运算。
(六)函数与子程序1.标准函数。
2.单行自定义函数和多行自定义函数的定义和引用。
3.块内子程序——子例程(GOSUB-RETURN语句,ON GOSUB-RETURN语句及ON KEY(n)GOSUB-RETURN语句)。
4.独立模块的子程序的定义(SUB-END SUB语句)和调用(CALL语句)。
5.模块化函数的定义(FUNCTION-END FUNCTION语句)和调用。
6.模块间的数据传递(虚实结合)。
7.全局变量与局部变量。
8.过程的嵌套调用。
9.过程的递归调用。
(七)字符处理1.字符串和字符串变量的概念。
2.字符串变量的赋值。
3.字符串的运算。
4.字符串函数。5.字符串数组。(八)文件1.文件的概念。
2.对源程序文件的操作。
3.对顺序文件的操作。4.记录型变量的定义(TYPE-END TYPE语句)和随机文件的操作。
(九)屏幕控制与作图1.屏幕控制(CLS语句,LOCATE语句)。
2.显示模式的控制(SCREEN语句)。
3.颜色的设置(COLOR语句)。
4.标准作图语句(PSET语句,PRESET语句,LINE语句,DRAW语句和CIRCLE语句)。
5.图形的着色(PAINT语句)。
二、FORTRAN语言程序设计
(一)FORTRAN程序的结构、书写规则1.FORTRAN程序的构成(主程序和子程序)。
2.FORTRAN源程序的书写格式。
(二)数据类型及其运算1.常量和变量的类型(整型、实型、双精度型、复型、逻辑型、字符型)。
2.定义变量类型的方法(用I-N规则隐式说明和显示说明)。
3.符号常量及其定义方法(PARAMETER语句)。
4.运算符及运算优先级。
5.表达式(算术表达式、关系表达式、逻辑表达式和字符表达式)及其求值规则。不同类型数据的混合运算。
(三)最基本的语句1.赋值语句(算术、逻辑和字符型赋值语句)。
2.表控格式的输入与输出。
3.格式输入与输出:
⑴格式编辑符(X、H、I、F、E、D、A、L、/),格式的重复作用。
⑵格式语句与输入输出语句(包括READ,WRITE语句)的相互作用。
⑶在输入输出语句中包含格式说明的方法。
4.暂停语句(STOP语句),停语句(END语句)。
5.赋初值语句(DATA语句)。
6.转移语句(GO TO语句)。
(四)选择结构程序设计1.逻辑IF语句。
2.块IF结构。3.选择结构的嵌套。
(五)循环结构程序设计1.当型循环与直到型循环。
2.用DO语句实现循环:
⑴用DO语句时循环次数的计算。
⑵循环体的概念。
⑶循环终端语句和CONTINUE语句。
3.用块IF和GOTO语句实现循环。4.循环的嵌套。
(六)数组的应用1.定义数组的方法(用DIMENSION语句和类型语句定义一维或多维数组)。
2.数组元素的正确引用。
3.数组在内存中存储顺序(按列存储)。
4.对数组赋初值的方法。
5.数组的输入与输出。6.可调数组。
(七)函数和子程序1.内部函数的调用方法。
2.语句函数的定义及引用方法。
3.函数子程序(FUNCTION子程序)的结构及调用方法。
4.子例行程序(SUBROUTINE子程序)的结构及调用方法。
5.模块间的数据传递(虚实结合)。
(八)数据联系1.公用语句(COMMON语句),无名公用区和有名公用区2.数据块子程序(九)字符处理1.字符串、字符型变量和字符型数组。
2.字符型数据的赋值和运算。
3.字符型数据的输入与输出。
(十)文件1.文件与记录的概念。
2.文件的打开与关闭。
3.顺序文件的存取方法。
4.直接文件的存取方法。
三、Pascal语言程序设计
(一)Pascal程序的构成1.源程序的组成语言要素。
2.程序首部,说明部分,执行部分。
3.程序的书写规定。
(二)数据的类型及其运算1.Pascal的数据类型、定义方法及其使用:
⑴标准类型(实型、整型、布尔型和字符型)。
⑵用户自定义类型(枚举类型、子界类型)。⑶构造类型(数组类型、集合类型、记录类型、文件类型)。
⑷指针类型。
2.运算符和表达式(包括算术型、集合型、关系型和布尔型)。
3.数据类型的相容性。
(三)基本语句1.赋值语句。2.输入输出语句及其格式控制。
3.复合语句。
(四)选择结构程序设计1.用IF语句实现选择结构。
2.用CASE语句实现多分支选择结构。
3.选择结构的嵌套。
(五)循环结构程序设计1.FOR循环结构。
2.REPEAT循环结构。
3.WHILE循环结构。
4.循环结构的嵌套。
(六)数组1.一维数组和多维数组的基本概念、定义方法和引用数组元素的方法。
2.压缩数组的概念。
3.字符串和字符数组。
(七)过程和函数1.过程与函数的概念。
2.标准过程和标准函数。
3.过程和函数的定义方法和调用方法。
4.形式参数和实在参数的结合,值参数和变量参数的使用。
5.过程和函数的递归调用。
6.标识符的作用域(全程量的局部量)。
(八)动态数据结构1.指针变量的概念。
2.动态存储单元的开辟、释放和引用。
3.单向链表和循环链表的操作。
(九)文件1.文件的概念。
2.文件的基本操作(建立、打开、关闭、存取)。
四、C语言程序设计
(一)C语言的结构1.程序的构成,main函数和其他函数。
2.头文件、数据说明、函数的开始和结束标志。
3.源程序的书写格式。
4.C语言的风格。
(二)数据类型及其运算1.C的数据类型(基本类型、构造类型、指针类型、空类型)及其定义方法。
2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。
3.不同类型数据间的转换与运算。
4.C表达式类型(赋值表达式、算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、条件表达式、逗号表达式)和求值规则。
(三)基本语句1.表达式语句,空语句,复合语句。
2.数据的输入与输出,输入输出函数的调用。
3.复合语句。
4.goto语句和语句标号的使用。
(四)选择结构程序设计1.用if语句实现选择结构。
2.用switch语句实现多分支选择结构。
3.选择结构的嵌套。
(五)循环结构程序设计1.for循环结构。
2.while和do while循环结构。
3.continue语句和break语句。
4.循环的嵌套。
(六)数组的定义和引用1.一维数组和多维数组的定义、初始化和引用。
2.字符串与字符数组。
(七)函数1.库函数的正确调用。
2.函数的定义方法。3.函数的类型和返回值。
4.形式参数与实在参数,参数值的传递。
5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。
6.局部变量和全局变量。
7.变量的存储类别(自动、静态、寄存器、外部),变量的作用域和生存期。
8.内部函数与外部函数。
(八)编译预处理1.宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义。
2."文件包含"处理。
(九)指针1.指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。
2.变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量。通过指针引用以上各类型数据。
3.用指针作函数参数。
4.返回指针值的指针函数。
5.指针数组,指向指针的指针,main函数的命令行参数。
(十)结构体(即"结构")与共用体(即"联合")。
1.结构体和共用体类型数据的定义方法和引用方法。
2.用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、删除与插入。
(十一)位运算1.位运算符的含义及使用。
2.简单的位运算。
(十二)文件操作只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。
1.文件类型指针(FILE类型指针)。
2.文件的打开与关闭(fopen,fclose)。
3.文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf函数),文件的定位(rewind,fseek函数)。
五、数据库语言程序设计
(一)数据库系统及FoxBASE+基础知识1.基本概念:数据库、数据库管理系统、数据库系统、数据库模型及其相互关系2.关系数据库:
(1)关系模型,关系模式、关系、元组、属性、域。
(2)关系运算:选择、投影、联接以及三种关系运算在FoxBASE+中的体现。
3.系统性能与工作方式:
(1)各种文件类型及特点,命令格式。
(2)系统主要性能指标。
(3)两种工作方式:交互方式和程序运行方式。
4.FoxBASE+的数据元素:
(1)常量:数值型、字符型、逻辑型、日期型常量。
(2)变量:字段变量、简单内存变量、数组、内存变量的保存及恢复。
(3)表达式:表达式的类型及运算。
(4)常用函数:数值计算函数、字符处理函数、日期类函数、数据类型转换函数、测试函数。
(二)数据库的基本操作1.数据库的建立、修改与复制:
(1)数据库结构的建立、修改与复制。
(2)数据库记录的增、删、改与复制。
(3)文件管理命令。
2.数据库的重新组织及查询:
(1)直接查询与记录指针定位。
(2)数据库排序与索引。
(3)快速检索FIND,SEEK。
3.数据统计与计算:
(1)统计记录数、求和、求平均值。
(2)分类汇总。
4.多重数据库操作:
(1)工作区的选择和使用。
(2)数据库关联与联接SET RELATION,JOIN。
(3)数据库间的数据更新UPDATE。
(三)程序设计(命令文件)1.命令文件的建立与运行。
2.程序的三种基本结构:(1)顺序结构。
(2)选择结构:
条件选择语句IF-ELSE-ENDIF及其嵌套形式的使用。
多分支选择语句DO CASE-ENDCASE的使用。
(3)循环结构:循环语句DO WHILE-ENDDO及其嵌套形式的使用。
3.格式设计:
(1)格式设计命令@的使用。
(2)屏幕格式的建立与使用。
(3)光带式菜单的设计。
4.子程序与过程:
(1)子程序设计与调用。
(2)过程与过程文件。(3)局部变量和全局变量、过程调用中的参数传递。
5.命令文件的编译与使用。
(四)系统环境和状态参数1.常用的SET命令:
(1)常用的开关状态设置命令。
(2)常用的环境参数设置命令。
2.FoxBASE+的系统配置文件:CONFIG.FX配置文件的作用。

② 21世纪的科技成就有哪些

1、火星月球发现有水

2004年1月4日和1月25日,美国“勇气”号和“机遇”号火星车分别在火星登陆。两辆火星车的最大成就是共同发现了火星上曾经有水的证据。同时,在环火星轨道上运行的欧洲“火星快车”探测器也发现火星南极存在冰冻水。

这是人类首次直接在火星表面发现水。 在经历9个多月的太空旅行后,美国“凤凰”号火星探测器2008年5月25日成功降落在火星北极附近区域,这是第一个在火星北极附近着陆的人类探测器。按照计划,“凤凰”号着陆后展开了为期3个月的火星地面探测。

同年7月30日,“凤凰”号的机械臂把一份土壤样本递送到热量和释出气体分析仪中。在样本加热时,分析仪鉴别出其中有水蒸气产生。这是火星上存在水的最直接证据。

2009年11月,科学家们肯定地表示,月球上有水而且数量可观。2009年10月9日,美国航空航天局利用火箭在月球表面撞出一个直径100英尺的坑,并在产生的碎片中测量到25加仑以水蒸气和冰的形式存在的水。

2、人类基因组序列图完成

2000年6月26日,美国总统克林顿和英国首相布莱尔联合宣布:人类有史以来的第一个基因组草图已经完成。

2001年2月12日,中、美、日、德、法、英等6国科学家和美国塞莱拉公司联合公布人类基因组图谱及初步分析结果。

人类基因组计划中最实质的内容,就是人类基因组的DNA序列图,人类基因组计划起始、争论焦点、主要分歧、竞争主战场等都是围绕序列图展开的。在序列图完成之前,其他各图都是序列图的铺垫。也就是说,只有序列图的诞生才标志着整个人类基因组计划工作的完成。

2003年4月15日,在DNA双螺旋结构模型发表50周年前夕,中、美、日、英、法、德6国元首或政府首脑签署文件,6国科学家联合宣布:人类基因组序列图完成。

人类基因组图谱的绘就,是人类探索自身奥秘史上的一个重要里程碑,它被很多分析家认为是生物技术世纪诞生的标志。也就是说,21世纪是生物技术主宰世界的世纪,正如一个世纪前量子论的诞生被认为揭开了物理学主宰的20世纪一样。

人类基因组蕴涵有人类生、老、病、死的绝大多数遗传信息,破译它将为疾病的诊断、新药物的研制和新疗法的探索带来一场革命。

2007年,科学家首次阐述了人与人之间的DNA究竟存在着多大的差异。这是一个巨大的概念性飞跃,它将影响从医生如何治疗疾病到人类如何看待自己以及保护个人隐私等各个方面。

3、细胞重新编程技术

美国《科学》杂志评选出的2008年十大科学进展,细胞重新编程“定制”细胞系方面的进展名列第一位。

《科学》杂志说,这些细胞系以及“定制”它们的有关方法,为科研人员理解甚至未来治愈一些医学上的顽疾提供了工具,比如帕金森氏症、Ⅰ型糖尿病等。

所谓细胞重新编程,是指通过植入新的基因,改变细胞的发育“记忆”,使其回到最原始的胚胎发育状态,就能像胚胎干细胞那样进行分化,这样的细胞被称作“诱导式多能干细胞”。

2008年,有两个科研小组从罹患不同疾病的患者身上提取细胞,重新编程,使其“变身”为干细胞。他们选取的疾病大多数是很难或者不可能用动物模型来进行研究,这就使得获取人类细胞系进行研究的需求变得更为迫切。

《科学》杂志认为,这些新的细胞系将成为科研人员理解疾病如何发生、发展的重要工具,另外对医学领域筛选潜在药物可能也有帮助。如果科学家将来完全掌握细胞重新编程技术,能够更准确地控制这一技术,使其变得更加有效、安全,那么患有不同疾病的患者将有可能用自体健康细胞来治病。

4、人类最早祖先确定

身高4英尺(约合1.21米)的“阿尔迪”成为迄今为止人类发现的最古老原始人。她生活在440万年前,直到1992年被发现。经过17年的探寻和研究,科学家将埃塞俄比亚出土的100多块碎片拼接起来,并成功复原了她的骨骼模型。

2009年10月,科学家公布了这一成果。令人吃惊的是,作为人与黑猩猩的共同祖先,“阿尔迪”却与黑猩猩大不相同。此外,尽管生活在森林中但却能够直立行走的事实,推翻了此前有关空旷草原地形对于人类两足发展至关重要的理论。

5、证实宇宙暗物质存在

2003年,美国匹兹堡大学斯克兰顿博士领导的一个多国科学家小组,借助了美国“威尔金森微波各向异性探测器”卫星的观测数据以及另一项名叫“斯隆数字天宇测量”的观测计划的结果进行了对比分析。

观测分析得出结论认为,宇宙中仅有4%是普通物质,23%是暗物质,73%是暗能量。2006年一个美国天文学家小组通过美宇航局的“钱德拉”X射线太空望远镜等设备观测遥远星系的碰撞,发现了宇宙暗物质存在的最直接证据。2007年,欧洲和美国的科学家在《自然》杂志上发表了首次为宇宙暗物质绘出的三维图。

③ 学习jsp应该从哪里入门

请注意下列:
*忽略你已经熟悉的步骤。
*训练的时间只是代表学习好足够的基础时间,这样才能转移到下一步。
1、建立并且理解你的Web Server。
因为Apache 是免费的并且在大多数平台上工作,为训练目的推荐 Apache。
2、 保证你理解 HTML / XHTML 。
你将需要了解html基础, 特别是 HTML 布局中的table的使用。XHTML 不久将代替 HTML ,学习 XHTML 的基础是一个好主意。许多程序员 通过 HTML IDE 学习 HTML ( 集成开发环境 ) 。因为大多数 HTML IDE产生混乱的HTMl语法,所以花时间学习手工写作html是很有必要的。因 为你将会使用 JSP 和 HTML 混合编程,精通HTML语法是重要的。所以,你必须能流利地写 HTML 。
3、开始学习 Java 。
开始学习 Java 1.3 理解 Java 基础是很重要的。不用担心学习Swing或 Java 的图形方面,因为在JSP 中你不会使用这些特征。集中精力 在 Java 工作的细节,学习 Java 的逻辑,也在 Java Bean上花时间。学习Applet是好的, 但是就象Swing, JSP 的大多数应用将不使用小程序。
4、学习 JavaScript
学习怎么将 JavaScript在HTML中验证输入的Form元素。也学习 JavaScript怎么能在一 HTML 页以内修改Form的元素。最后要求你能从一HTML 页内的事件中触发 JavaScript Function。
5、学习并且理解你的Web Server的更好的细节。
熟悉Web Server的特征,这是很重要的。
6、建立你的 JSP Server
我推荐以Tomcat开始。它可以很好地运行JSP程序。当你不能在生产使用Tomcat时,学习尽可能多的知识以便于更好的运行程序。另外, 许多 JSP 程序员使用Tomcat。因此当你遇到一个问题时,你将容易发现帮助。
7、开始学习 JSP 。
基本的 JSP 学习通过的步骤 1到步骤6可以完成, 然后使用 JSP 对象和脚本写 JSP 程序来联系。学习 JSP 的另外一个方面可以学习怎么创建一个分布式的应用程序。
8、学习更多的 JSP server。
没有关于更多的 JSP Server当然也可以运行jsp程序。然而, 许多 JSP server都由自己特殊的特征,可以让你更好的理解你的JSP 工程。学习更多的Jsp server如何处理jsp程序是有必要的。同样也可以优化你的 JSP 应用程序,并且使之运行得更快而不出任何问题。
9、 学习 JDBC 。
JSP 大多数应用将使用数据库,JDBC 被用于数据库连接。经常忽略的一个事实就是,每个 JDBC Driver 所支持的东西是相当不同的。了解并熟悉在jsp工程上被使用的 JDBC driver的细节是很重要的。 (有时这部分的学习被包含在前面 Java 或JSP的学习中了 。)
到现在,你已经成为了熟练的 JSP 程序员。仍然有很多需要学习,你可以考虑扩展你的知识比如 DHTML , XML ,java证书, JSP Tag Libraries 或 Servlets , 看你想要造什么类型的网站而决定了。
这些训练是JSP 的核心。你不必都学习上面所有的, 取决于你在工程中分配到什么任务和你已经有什么知识。但是这是我成功地训练程序员的时间表。关键的单元是时间。平均的说, 5 个月时间确实能够训练一个人 ( 从开始到完成 ) 成为一个对jsp熟悉程序员。5 个月时间似乎很长,但要成为一个资深的WEB程序员所学的东西远远不止这一些

④ 跪求翻译

文化包含的模式、特点、行为获取和传播的符号,构成人类群体的独特成就,主要体现在文物上;体现了基本传统的文化理想的核心,尤其是文物的附加价值。

⑤ 天猫实名认证显示uuid非法是怎么回事

只可能是服务器出问题了,换个时间点再试试就好了
uuid一般是网站内部使用的,在页面上不会直接显示这部分内容,如果出现了,那么肯定是服务器出问题了,只能重新登入网站或者换个时间点访问

按照实名认证的基本逻辑流程
首先你要是个已登陆的用户,就是说你在其他页面上已经通过显式(通过用户名和密码)或者隐式(通过”记住我“功能)登陆进入天猫的网站,在这一步,服务器会分配给你一个唯一的字符串也就是uuid,当然不会显示出来。
然后,你要通过网站内某个链接进入到实名认证页面,这里,服务器首先检查你当前登录的用户与分配给你的uuid是否符合,如果符合则允许你进一步处理,否则会报如上错误。这样的检查会在你进行任意一项关键操作时进行,如提交你的认证材料,更改你的认证信息等
正常情况下,你在进行你的操作时不会出错,除非你是个hack,伪造了认证数据,否则浏览器这边(也就是你这一边)一般不会出任何问题

⑥ 想问一下什么叫隐式认证什么叫显式认证

现在的Web应用程序几乎都是使用Cookie来识别用户身份以及保存会话状态。浏览器在最初加入Cookie功能时并没有考虑安全因素。假设一个网站使
用了Cookie,当一个用户完成身份验证之后.浏览器得到一个标识用户身份的Cookie,只要不退出或关闭浏览器。以后访问相同网站下的页面的时候,
对每一个请求浏览器都会“智能”地主动附带上该网站的Cookie来标识自己,用户不需要重新认证就可以被网站识别。当第三方WEB页面产生了指向当前网
站域下的请求时,该请求也会带上当前网站的Cookie。这种认证方式,称之为隐式认证。

显示认证:要求对每个发送至站点的请求都要输入用户名和口令。

⑦ xcode 如何编译

第一步,打开Xcode,选择左侧得 OSX 下的 Application,点击 Commond Line Tool,按下 next 键;

⑧ android 微信7.0怎么获取存储权限

AndroidN除了提供诸多新特性和功能外,还对系统和API行为做出了各种变更。本文重点介绍您应该了解并在开发应用时加以考虑的一些重要变更。如果您之前发布过Android应用,请注意您的应用可能受到这些平台变更的影响。电池和内存AndroidN包括旨在延长设备电池寿命和减少RAM使用的系统行为变更。这些变更可能会影响您的应用访问系统资源,以及您的系统通过特定隐式Intent与其他应用互动的方式。低电耗模式Android6.0(API级别23)引入了低电耗模式,当用户设备未插接电源、处于静止状态且屏幕关闭时,该模式会推迟CPU和网络活动,从而延长电池寿命。而AndroidN则通过在设备未插接电源且屏幕关闭状态下、但不一定要处于静止状态(例如用户外出时把手持式设备装在口袋里)时应用部分CPU和网络限制,进一步增强了低电耗模式。图1.低电耗模式如何应用第一级系统活动限制以延长电池寿命的图示。当设备处于充电状态且屏幕已关闭一定时间后,设备会进入低电耗模式并应用第一部分限制:关闭应用网络访问、推迟作业和同步。如果进入低电耗模式后设备处于静止状态达到一定时间,系统则会对PowerManager.WakeLock、AlarmManager闹铃、GPS和Wi-Fi扫描应用余下的低电耗模式限制。无论是应用部分还是全部低电耗模式限制,系统都会唤醒设备以提供简短的维护时间窗口,在此窗口期间,应用程序可以访问网络并执行任何被推迟的作业/同步。图2.低电耗模式如何在设备处于静止状态达到一定时间后应用第二级系统活动限制的图示。请注意,激活屏幕或插接设备电源时,系统将退出低电耗模式并取消这些处理限制。此项新增的行为不会影响有关使您的应用适应Android6.0(API级别23)中所推出的旧版本低电耗模式的建议和最佳实践,如低电耗模式和应用待机模式优化中所讨论。您仍应遵循这些建议(例如使用GoogleCloudMessaging(GCM)发送和接收消息)并开始安排更新计划以适应新增的低电耗模式行为。ProjectSvelte:后台优化AndroidN删除了三项隐式广播,以帮助优化内存使用和电量消耗。此项变更很有必要,因为隐式广播会在后台频繁启动已注册侦听这些广播的应用。删除这些广播可以显著提升设备性能和用户体验。移动设备会经历频繁的连接变更,例如在Wi-Fi和移动数据之间切换时。目前,可以通过在应用清单中注册一个接收器来侦听隐式CONNECTIVITY_ACTION广播,让应用能够监控这些变更。由于很多应用会注册接收此广播,因此单次网络切换即会导致所有应用被唤醒并同时处理此广播。同理,应用可以注册接收来自其他应用(例如相机)的隐式ACTION_NEW_PICTURE和ACTION_NEW_VIDEO广播。当用户使用相机应用拍摄照片时,这些应用即会被唤醒以处理广播。为缓解这些问题,AndroidN应用了以下优化措施:面向AndroidN开发的应用不会收到CONNECTIVITY_ACTION广播,即使它们已有清单条目来请求接受这些事件的通知。在前台运行的应用如果使用BroadcastReceiver请求接收通知,则仍可以在主线程中侦听CONNECTIVITY_CHANGE。应用无法发送或接收ACTION_NEW_PICTURE或ACTION_NEW_VIDEO广播。此项优化会影响所有应用,而不仅仅是面向AndroidN的应用。如果您的应用使用任何Intent,您仍需要尽快移除它们的依赖关系,以正确适配AndroidN设备。Android框架提供多个解决方案来缓解对这些隐式广播的需求。例如,JobSchelerAPI提供了一个稳健可靠的机制来安排满足指定条件(例如连入无限流量网络)时所执行的网络操作。您甚至可以使用JobScheler来适应内容提供程序变化。如需了解有关AndroidN中后台优化以及如何改写应用的详细信息,请参阅后台优化。权限更改AndroidN做了一些权限更改,这些更改可能会影响您的应用。系统权限更改为了提高私有文件的安全性,面向AndroidN或更高版本的应用私有目录被限制访问(0700)。此设置可防止私有文件的元数据泄漏,如它们的大小或存在。此权限更改有多重副作用:私有文件的文件权限不应再由所有者放宽,为使用MODE_WORLD_READABLE和/或MODE_WORLD_WRITEABLE而进行的此类尝试将触发SecurityException。注:迄今为止,这种限制尚不能完全执行。应用仍可能使用原生API或FileAPI来修改它们的私有目录权限。但是,我们强烈反对放宽私有目录的权限。传递软件包网域外的file://URI可能给接收器留下无法访问的路径。因此,尝试传递file://URI会触发FileUriExposedException。分享私有文件内容的推荐方法是使用FileProvider。DownloadManager不再按文件名分享私人存储的文件。旧版应用在访问COLUMN_LOCAL_FILENAME时可能出现无法访问的路径。面向AndroidN或更高版本的应用在尝试访问COLUMN_LOCAL_FILENAME时会触发SecurityException。通过使用DownloadManager.Request.()或DownloadManager.Request.()将下载位置设置为公共位置的旧版应用仍可以访问COLUMN_LOCAL_FILENAME中的路径,但是我们强烈反对使用这种方法。访问由DownloadManager公开的文件的首选方式是使用ContentResolver.openFileDescriptor()。应用间共享文件对于面向AndroidN的应用,Android框架执行的StrictModeAPI政策禁止向您的应用外公开file://URI。如果一项包含文件URI的Intent离开您的应用,应用失败,并出现FileUriExposedException异常。若要在应用间共享文件,您应发送一项content://URI,并授予URI临时访问权限。进行此授权的最简单方式是使用FileProvider类。如需有关权限和共享文件的信息,请参阅共享文件。无障碍改进为提高平台对于视力不佳或视力受损用户的可用性,AndroidN做出了一些更改。这些更改一般并不要求更改您的应用代码,不过您应仔细检查并使用您的应用测试这些功能,以评估它们对用户体验的潜在影响。屏幕缩放AndroidN支持用户设置显示尺寸,以放大或缩小屏幕上的所有元素,从而提升设备对视力不佳用户的可访问性。用户无法将屏幕缩放至低于最小屏幕宽度sw320dp,该宽度是Nexus4的宽度,也是常规中等大小手机的宽度。图3.右侧屏幕显示的是一台运行AndroidN系统映像的设备增大显示尺寸后的效果。当设备密度发生更改时,系统会以如下方式通知正在运行的应用:如果是面向API级别23或更低版本系统的应用,系统会自动终止其所有后台进程。这意味着如果用户切换离开此类应用,转而打开“Settings”屏幕并更改Displaysize设置,则系统会像处理内存不足的情况一样终止该应用。如果应用具有任何前台进程,则系统会如处理运行时变更中所述将配置变更通知给这些进程,就像对待设备屏幕方向变更一样。如果是面向AndroidN的应用,则其所有进程(前台和后台)都会收到有关配置变更的通知,如处理运行时变更中所述。大多数应用并不需要进行任何更改即可支持此功能,不过前提是这些应用遵循Android最佳实践。具体要检查的事项:在屏幕宽度为sw320dp的设备上测试您的应用,并确保其充分运行。当设备配置发生变更时,更新任何与密度相关的缓存信息,例如缓存位图或从网络加载的资源。当应用从暂停状态恢复运行时,检查配置变更。注:如果您要缓存与配置相关的数据,则最好也包括相关元数据,例如该数据对应的屏幕尺寸或像素密度。保存这些元数据便于您在配置变更后决定是否需要刷新缓存数据。避免用像素单位指定尺寸,因为像素不会随屏幕密度缩放。应改为使用与密度无关像素(dp)单位指定尺寸。设置向导中的视觉设置AndroidN在“Welcome”屏幕中加入了“VisionSettings”,用户可以在新设备上设置以下无障碍功能设置:Magnificationgesture、Fontsize、Displaysize和TalkBack。此项变更增强了与不同屏幕设置相关的错误的可见性。要评估此功能的影响,您应在启用这些设置的状态下测试应用。您可以在Settings>Accessibility中找到这些设置。NDK应用链接至平台库AndroidN做了一些命名空间更改,以阻止加载非公开API。如果您使用NDK,则只能使用Android平台提供的公开API。在下一个官方发布的Android版本上使用非公开API会导致应用崩溃。为提醒您使用了非公开API,在AndroidN设备上运行的应用会在有应用调用非公开API时在日志消息输出中生成一个错误。此错误还会作为消息显示在设备屏幕上,以帮助增强您对此情况的认识。您应检查应用代码以删除使用非公开平台API,并使用预览版设备或模拟器全面测试应用。如果您的应用依赖平台库,则请参见NDK文档,了解使用公开API等效项替换普通私有API的典型修复。您还可以链接至平台库,而无需实现此应用,如果应用使用的库是平台的一部分(例如libpng),但不属于NDK,则更可如此。此情况下,请确保您的APK包含您打算链接到的所有.so文件。注意:有些第三方库可能会链接至非公开API。如果您的应用使用这些库,那么当您的应用在下一个官方发布的Android版本上运行时可能会出现崩溃现象。应用不应依赖或使用不属于NDK的原生库,因为这些库可能会发生更改或从一个Android版本迁移至另一版本。例如,从OpenSSL切换至BoringSSL即属于此类更改。此外,不同的设备可能提供不同级别的兼容性,因为不属于NDK中的平台库没有兼容性要求。如果您必须在较旧设备上访问非NDK库,则请依据AndroidAPI级别进行加载。为帮助您诊断此类问题,下面列举了一些在您试图使用AndroidN开发应用时可能遇到的Java和NDK错误:Java错误示例:java.lang.UnsatisfiedLinkError:dlopenfailed:library"/system/lib/libcutils.so""classloader-namespace"NDK错误示例:dlopenfailed:cannotlocatesymbol"__system_property_get"referencedby以下是遇到这类错误的应用的一些典型修复:可以使用标准JNI函数来替代使用libandroid_runtime.so中的getJavaVM和getJNIEnv:AndroidRuntime::getJavaVM->GetJavaVMfromAndroidRuntime::getJNIEnv->JavaVM::GetEnvorJavaVM::AttachCurrentThreadfrom.可以使用公开alternative__system_property_get来替代使用libcutils.so中的property_get符号。如需这样做,请使用__system_property_get及以下include函数:#include应使用应用本地版本来替代使用libcrypto.so中的SSL_ctrl符号。例如,您应在.so文件中静态链接libcyrpto.a,或者在应用中包含您自己的来自BoringSSL或OpenSSL的动态libcrypto.so。AndroidforWorkAndroidN包含一些针对面向AndroidforWork的应用的变更,包括对证书安装、密码重置、二级用户管理、设备标识符访问权限的变更。如果您是要针对AndroidforWork环境开发应用,则应仔细检查这些变更并相应地修改您的应用。您必须先安装授权证书安装程序,然后DPC才能对其进行设置。对于面向NSDK的个人资料和设备所有者应用,您应在设备策略控制器(DPC)调用DevicePolicyManager.setCertInstallerPackage()之前安装授权证书安装程序。如果尚未安装此安装程序,则系统会引发IllegalArgumentException。针对设备管理员的重置密码限制现在也适用于个人资料所有者。设备管理员无法再使用DevicePolicyManager.resetPassword()来清除或更改已经设置的密码。设备管理员仍可以设置密码,但只能在设备没有密码、PIN或图案时这样做。即使设置了限制,设备所有者和个人资料所有者仍可以管理帐户。而且,即使具有DISALLOW_MODIFY_ACCOUNTS用户限制,设备所有者和个人资料所有者仍可调用AccountManagementAPI。设备所有者可以更轻松地管理二级用户。当设备在设备所有者模式下运行时,系统将自动设置DISALLOW_ADD_USER限制。这样可以防止用户创建非托管二级用户。此外,CreateUser()和createAndInitializeUser()方法已弃用,取而代之的是DevicePolicyManager.createAndManageUser()方法。设备所有者可以访问设备标识符。设备所有者可以使用DevicePolicyManagewr.getWifiMacAddress()访问设备的Wi-FiMAC地址。如果设备上从未启用Wi-Fi,则此方法将返回一个null值。工作模式设置控制工作应用访问。当工作模式关闭时,系统启动器通过使工作应用显示为灰色来指示它们不可用。启用工作模式会再次恢复正常行为。如需了解有关AndroidN中针对AndroidforWork所做变更的详细信息,请参阅AndroidforWork更新。注解保留AndroidN在注解可见性被忽略时修复错误。这种问题将启用本不应被允许的运行时访问注解。这些注解包括:VISIBILITY_BUILD:仅应编译时可见。VISIBILITY_SYSTEM:运行时应可见,但仅限基本系统。如果您的应用依赖这种行为,请在注解中添加一项运行时必须可用的保留政策。您可通过使用@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)来如此做。其他重要说明如果一个应用在AndroidN上运行,但却是针对更低API级别开发的,那么在用户更改显示尺寸时,系统将终止此应用进程。应用必须能够正常处理此情景。否则,当用户从最近使用记录中恢复运行应用时,应用将会出现崩溃现象。您应测试应用以确保不会发生此行为。要进行此测试,您可以通过DDMS手动终止应用,以造成相同的崩溃现象。在密度发生更改时,系统不会自动终止面向N及更高版本的应用;不过,这些应用仍可能对配置变更做出不良响应。AndroidN上的应用应能够正常处理配置变更,并且在后续启动时不会出现崩溃现象。您可以通过更改字体大小(Setting>Display>Fontsize)并随后从最近使用记录中恢复运行应用,来验证应用行为。由于之前的Android版本中的一项错误,系统未能将对主线程上的一个TCP套接字的写入操作举报为严格模式违反。AndroidN修复了此错误。呈现出这种行为的应用引发android.os.NetworkOnMainThreadException。一般情况下,我们不建议在主线程上执行网络操作,因为这些操作通常都有可能导致ANR和卡顿的高尾延迟。Debug.startMethodTracing()方法族现在默认在您的共享的存储空间上的软件包特定目录中存储输出,而非SD卡顶级。这意味着应用不再需要请求WRITE_EXTERNAL_STORAGE使用这些API的权限。许多平台API现在开始检查在Binder事务间发送的大负载,系统现在会将TransactionTooLargeExceptions再次作为RuntimeExceptions引发,而不再只是默默记录或抑制它们。一个常见例子是在Activity.onSaveInstanceState()上存储过多数据,导致ActivityThread.StopInfo在您的应用面向AndroidN时引发RuntimeException。如果应用向View发布Runnable任务,并且View未附加到窗口,系统会用View为Runnable任务排队;在View附加到窗口之前,Runnable任务不会执行。此行为会修复以下错误:如果一项应用是从并非预期窗口UI线程的其他线程发布到View,则Runnable可能会因此运行错误的线程。如果Runnable任务是从并非环路线程的其他线程发布,则应用可能会曝光Runnable任务。如果AndroidN上一项有DELETE_PACKAGES权限的应用尝试删除一个软件包,但另一项应用已经安装了这个软件包,则系统可能要求用户确认。在这种情况下,应用在调用PackageInstaller.uninstall()时的返回状态应为STATUS_PENDING_USER_ACTION。

⑨ 微信实名认证,身份证的 ,忘记密码了怎么办

输出值为-1。
原因:
1、在c语言中整型常量的数据类型默认为int,所以unsigned
int
a
=
-1中,-1的类型是int类型。实际上是有一个隐式转换,即将int类型转成unsigned
int类型。
这个转换的意义不大,因为没有超出unsigned类型的表示范围,所以a的机器码依然是-1的机器码。
2、printf输出函数的控制字符是%d,即输出有符号数,所以结果是-1,如果要输出无符号数,请使用:
printf("%u\n", a);

⑩ 做什么transactiontoolargeexception问题,怎么解决

Transaction Too Large Exception 交易过大的例外

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