❶ 什麼是卡通片卡通片的創始人是誰卡通片中人物的形象.顏色的特點是什麼
卡通,是英語「cartoon」的漢語音譯。對於這個詞的詞源,有兩種不同說法:其一是說它來自法語中的「carton」(圖畫);其二是說它源自義大利語中的「cartone」(紙板)。
年代久遠,到底是誰……
自己分析吧,動漫分開來分析
漫畫:
美學者的歷史研究顯示,數百(甚至數千)年前,在南亞洞穴中發現古老的漫畫;在佛教寺廟中,一份十二世紀遺留的日文故事圖畫滾動條、中國古代仰韶文化時期人民的陪葬用品與德國十六世紀宗教改革前大幅故事圖,皆可見早期漫畫文化足跡。漫畫文化學家均認為漫畫的起源,應該以石雕造型、洞窟壁畫…等圖騰為出發點。當在十七、十八世紀時,英國的一位諷刺畫家荷加思就正式為「近代漫畫」揭幕。
而對於中國漫畫,有人說,漫畫「是從外國傳入中國的「,說得對,也有人說,「我國早就有漫畫了」說得也對。這是因為,我國確實很早就有漫畫。
清朝乾隆年間「揚州八怪」中的畫家黃慎就畫過《有錢能使鬼推磨》,那是18世紀的事。後來羅聘還畫過《鬼趣圖》,借鬼來諷刺人間不平等。15世紀的明朝皇上憲宗也畫過《一團和氣圖》。那是世界上還沒有「漫畫」這么一個畫種。過時候誰也不知道那幾幅畫就是漫畫。
及至二十世紀初年,中國才從報紙刊物上見到外國(西方的)漫畫,於是也就出現了我們的漫畫家。可見那時漫畫是從國外傳進來的。
民國七年沈伯塵獨立出版了「上海潑克」。他傳播了西洋黑白的技法,也擴大了漫畫的題材,是早期漫畫史上重要的一頁。一直到民國十二年「文學周報」發表了「子愷漫畫」,引進日本漫畫,以單純輕松的線條描寫家庭瑣事和社會某一層面。其童稚純真的感情,頗受青少年和知識分子的歡迎,也是中國採用「漫畫」名稱之始。
日本傳統意義上的漫畫指開玩笑的、逗樂的畫。
現在的漫畫除了傳統的單幅或四格諷刺漫畫外,主要指新型漫畫。新型漫畫在最初傳入中國時叫做卡通畫;在日本較為通用的稱謂叫做comic;在美國常用cartoon。新型漫畫的裨是以格為單位的畫,並用畫面去表達作者的思想感情和對社會人生的認識。它的風格打破以往的傳統,採用了靈活多變的形式,像極了電影分鏡頭劇本。而新型漫畫是直接以畫面代替了鏡頭,把信息傳達給讀者。因此,新型漫畫的最高境界稱為電影感。
日本把1945年前的漫畫稱為「史前」。明治以後是漫畫稱為「史前」。
明治以後是漫畫向家庭、少年滲透的時期,也陸續有了專登漫畫的雜志、
報紙,但多為單幅、四格漫畫。到了二戰以後日本復興的年代,漫畫家從壓
抑的氣氛中解放出來,漫畫文化初露端倪。在這個時期出現了一位大師,他
的出現是日本新型漫畫崛起的標志。他就是被譽為「日本漫畫之父」、「之
神」的手冢冶蟲。日本評論家如此評價他:「今天的日本漫畫,是從第二次
世界大戰戰敗的焦土中如慧星般登場的漫畫家手冢冶蟲帶領出發的,他那戲
劇性的內容和視覺性的表現方法令眾多讀者欣喜若狂」。
日本漫畫的崛起逐漸帶動了東南亞地區漫畫的發展。韓國、新加坡、馬
來西亞、台灣是其中的佼佼者。這些地區漫畫已從最初的模仿到漸漸形成了
自己的漫畫風格。中國漫畫的發展較為緩慢,還處於初級階段,形成自己的
風格黨有待時日。
大洋彼岸的美國,漫畫在cartoon興趣的帶動下,於六十年代初期誕生
了。英雄漫畫這種體裁從一開始就成為美國漫畫的主流,並標志著美國漫畫
體系的形成。
動畫片:
動畫片最早誕生於法國。1877年,巴黎的光學家兼畫家E.雷諾根據「視覺暫留」的原理,製成一種新的玩具活動視鏡。1878年在巴黎世界博覽會中獲獎。1879年他對活動視鏡又作了改進,根據動畫片的基本原理,利用一隻餅干筒,發明了活動視鏡影戲機,可以使連續圖畫的畫帶無限地延長,能夠表現更長的活動圖畫。雷諾繪制了《喂小雞》、《游泳女郎》、《猴子音樂家》等20多個動畫小節目,是世界上最早的原始動畫片。隨著幻燈放映機的發明,1888年 10月,雷諾運用幻燈機的技術,製成了光學影戲機。他繪制的動畫片《一杯可口的啤酒》,成為在電影發明以前世界上第一部比較完整的動畫片。
❷ 卡通包的做法,卡通包怎麼做好吃,卡通包的家常做法
工具/原料
麵粉 (250克)
水 (120克)
酵母 (3克)
糖 (15克)
紫薯 適量
牛奶 適量
方法/步驟
1/20 分步閱讀
把麵粉,酵母,15克糖都放進盆里,糖和酵母不要放在一起,隔開放,把溫水(溫水發的快)120克加進去,攪拌
2/20
揉面,用點勁,多揉一會,一定要用點力揉,揉成光滑面團
3/20
用保鮮膜蓋起來,放在溫暖處發酵,想速度快的話,可以在盆下面放一個大盆,大盆里裝熱水
4/20
發酵成這個樣子就是可以了,還是揉面
5/20
揉成光滑面團,把揉好的面團取30克左右出來,加入巧克力粉,揉成光滑面團,如果加入巧克力粉後揉面感覺有點乾的話可以加點水揉,一定要揉勻了
6/20
把白面團分成9份
7/20
包入事先做好的紫薯餡,放在油紙上,待用,把巧克力面團分成兩份
8/20
先做眼睛,用中號裱花嘴(或者奶茶吸管)扣出18個圓片
9/20
用手把圓片輕輕拉一下,拉成橢圓形,然後用筷子在每片上戳一個洞,就是眼珠了
10/20
現在開始貼眼睛,在做好的眼睛一面沾點水
11/20
這樣貼上去就行
12/20
做完眼睛後還剩了點面,取一點,做成9個小圓球做鼻子
13/20
同樣沾點水貼上去就行了
14/20
現在來做耳朵,把剩下的巧克力面團,平均分成18份
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搓成圓球後壓扁,在下方沾點水,壓在包子下面
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像這樣就行了,一個個全部沾好後,讓它再次發酵十幾分後上蒸籠,水開後上蒸籠,中途不能打開,12分鍾就可以了,剛蒸好一定不要馬上開鍋,關火後等5分鍾後再開鍋,這樣包子不會塌,切記!!!
17/20
現在就是紫薯餡的,把紫薯蒸熟後去皮,壓成泥
18/20
加入白糖,牛奶,先一點點的加,調到適合自己自己口味的時候就行了
19/20
紫薯餡就好了,如果想更細膩點,可以過一下篩
20/20
這是蒸好的樣子,面團揉的越光滑,蒸出來的包子也越光滑,所以揉面的時候一定記得用點力氣
❸ 中國第一部動畫片發明人是誰
用發明人就不對了.
動畫片畢竟是指故事類的.所以發明不準確.
如果是前身視覺暫留技術.
那麼有2個人.
一個是公元前一世紀.工匠丁桓.做的事籠中鳥,就是一個紙片前邊畫鳥後邊畫鳥籠,用線旋轉就可以看到鳥進到籠子中.
一個是約瑟夫·李約瑟,做的是走馬燈,就是一個圓環上畫很多畫,搖動後就可以形成運動畫面,畫面越多動畫越長.是電影的前身.
如果你問發明就是上邊2個.
至於動畫片,只能說製作,萬氏兄弟是製作中國最早的動畫片,但是並不是世界最早也不是日本的鼻祖.萬氏在1918年看到美國到上海播放的一部動畫現在命名為小丑科科的動畫,而後才開始動手製作中國動畫.而日本動畫則是起源1907年的動畫,現在叫做松本片段的動畫.
至於影響手冢是真的,但是手冢是改變不是發明,早期動畫都是採用美事動畫製作方式,中日美都一樣的流程,而手冢改進了動畫製作方法比如開創了1拍2讓工作節省一半,眨眼系統簡單3張畫就可以做出眨眼,循環使用素材,畫1個畫面在其他場景也還可以用,這個讓日本動畫製作速度超過美式幾十倍,開創了日本動畫產業技術,現在叫做ANIME是專指日本動畫,而Animation是動畫的正式名稱.在手冢之前是沒有ANIME這個英文詞語的,為了區別日本動畫和美式動畫區別才起名的,並且也被列為日本動畫公司名稱.
❹ 迪斯尼創始人是誰
迪士尼,即華特·伊利亞斯·迪士尼(Walter Elias Disney,也譯作華特·埃 迪士尼其人利斯回·迪士尼)(1901~答1966)。
美國動畫片製作家、演出主持人和電影製片人,1901年12月5日生於美國伊利諾伊州的芝加哥。他以創作卡通人物米老鼠和唐老鴨聞名。他製作了世界第一部有聲動畫片《蒸汽船威利》(也譯作《威利汽船》《威廉號汽艇》,1928年)和第一部動畫長片《白雪公主》 (1938)。他與其哥哥羅伊·迪士尼(Roy Oliver Disney)創辦迪士尼兄弟動畫製作公司。
❺ 書包是誰發明的
書包發明的起源是在第一產業前,特別是以狩獵為生的部落民族,打獵後帶不回那麼多小動物,就拿動物皮兜起再記上就形成了早先的書包
❻ 卡通形象申請專利的有什麼要求嗎
1、根據你所描述的情況,你現在只需要申請卡通人物形象的版權保護和卡通人物名稱的商標保護就可以了,而專利申請還沒有實際的需要;因為,專利申請包含三種,即發明專利、實用新型專利和外觀設計專利,而發明和實用新型都是特指對技術、方法等的發明和改進,你的情況不屬於這兩種,而外觀設計專利是指對通用的產品進行全新的外形設計,所以,你的卡通人物還不屬於這種,因此,你不是要申請專利的權利,而應該是版權和商標全的權利申請;
2、申請版權是對你的卡通人物形象進行的保護,也就是日後如果有人擅自實用和你完全一樣的卡通形象,那麼就屬於侵犯你的版權,你就可以通過版權進行打擊;而申請商標則是為了打擊在商品上擅自實用的人物名稱,或是對你的卡通人物進行部分更改時採取的維權手段;就像眼下最熱門的喜羊羊與灰太狼一樣,他們既申請了版權,同時也在相關的商品上申請了商標,這樣就可以避免所有的不發之徒搶注卡通形象;
3、申請版權是要到中國版權局辦理相關手續的,而申請商標是要到中國商標局辦理的;
❼ 頭上有兩個發包卡通人物叫什麼
米老鼠MICKEY MOUSE
❽ 我想學全部卡通包哪裡有教的,真技術誰不想學
在我心中 曾經有一個夢
要用歌聲讓你忘了所有的痛
燦爛星空 誰是真的英雄
平凡的人們給我最多感動
再沒有恨 也沒有了痛
但願人間處處都有愛的影蹤
用我們的歌 換你真心笑容
祝福你的人生從此與眾不同
把握生命里的每一分鍾
全力以赴我們心中的夢
不經歷風雨 怎麼見彩虹
沒有人能隨隨便便成功
把握生命里每一次感動
和心愛的朋友熱情相擁
讓真心的話 和開心的淚
在你我的心裡流動
❾ 動畫片中的卡通人物能作為商標申請專利嗎
1、根據你所描述的情況,你現在只需要申請卡通人物形象的版權保護和卡通人物名稱的版商標保護就可權以了,而專利申請還沒有實際的需要;
因為,專利申請包含三種,即發明專利、實用新型專利和外觀設計專利,而發明和實用新型都是特指對技術、方法等的發明和改進,你的情況不屬於這兩種,而外觀設計專利是指對通用的產品進行全新的外形設計,所以,你的卡通人物還不屬於這種,因此,你不是要申請專利的權利,而應該是版權和商標全的權利申請;
2、申請版權是對你的卡通人物形象進行的保護,也就是日後如果有人擅自實用和你完全一樣的卡通形象,那麼就屬於侵犯你的版權,你就可以通過版權進行打擊;
而申請商標則是為了打擊在商品上擅自實用的人物名稱,或是對你的卡通人物進行部分更改時採取的維權手段;
就像眼下最熱門的喜羊羊與灰太狼一樣,他們既申請了版權,同時也在相關的商品上申請了商標,這樣就可以避免所有的不發之徒搶注卡通形象;
3、申請版權是要到中國版權局辦理相關手續的,而申請商標是要到中國商標局辦理的;
❿ 卡通片之父是誰
美洲動漫之父 Father of Animation film in the America 華特• 迪斯尼:一個動漫神話王國的諦造者,地球居民幾乎都看過迪斯尼公司出品的動漫作品。 Walt Disney創始了迪斯尼公司, 製作了大批創意人物及動漫, 為世界動漫先鋒.
日本動畫之父 Father of Cartoon Movie in Japan 手冢治蟲 為日本畫神. 他自漫畫開始, 進入了漫畫加電影. 再進入了電腦化的動漫, 與美國迪斯尼公司之動漫抗衡.
中國動畫之父 Father of Cartoon Movie in China萬籟鳴自幼喜歡繪畫,1919年進入商務印書館工作,主要創作廣告畫,並為雜志繪插圖和封面。 上個世紀二十年代,萬籟鳴開始和他的三個弟弟萬古蟾、萬超塵、萬滌寰研究創作動畫片。 創作完成了中國也是亞洲第一部動畫長片《鐵扇公主》, 隨時又從事了多次動畫之設計與創作, 對動畫之風潮迭起有其影響力. 日本動畫之父、蟲工廠創始人——手冢治蟲就是從師於萬先生最後取得巨大的成就的。
中國動漫之父 Father of Animation Film in China 范光陵 Fan KuanLing在1960年代與美國普林斯頓大學學生團合作, 創建了中美合作的第一部動漫『和平與人生』 Peace and Life』.並在他創始的中國第一屆電腦藝術會議發表, 引動了極大創意創新思潮. 他隨即在世界各地傳送電腦及動畫新思想. 他同時被尊為中華電腦之父 Father of Electronic Computers, 新古詩之父. 詩意油畫之父 Father of poetic oil painting.
中國動漫實務之父 Father of Practicing Animation Film in China 吳建榮2003年, 以建築起家的民營企業浙江中南集團進入動漫業。董事長吳建榮稱,他們做好了花5年時間,不惜「燒掉」2億元的准備。他們的第一個作品是500集卡通片《天眼》。中南還投資35億元建造動漫城,希望整合杭州在國內外具有一定競爭力的動漫因素,樹立一個龍頭,形成一條完善的、具有競爭力的產業鏈。
香港動畫之父 Father of Cartoon Movie in HK 黃玉郞:香港第一代漫畫霸主,代表作《天子傳奇》。自漫畫起家, 再進入了漫畫加電影. 最後進入了電腦化的動漫世界.
歐洲動漫之父 Father of Animation Film in Europe 法國的 埃樂熱.「丁丁歷險記」的作者. 1983年去世. 他將名下所以的動漫財產給了他的遺孀創辦了一家經營丁丁有關業務的公司. 但公司規模比較小,無法大規模的向全世界推廣丁丁. 他們公司一直在走"深"與"精"的路線. 也編號保護知識產權.