A. 手機製作機械軟體,軟體名字是什麼啊能做成動畫的,最好是2-3D的
有有一款叫「創新文字朗讀精靈」的軟體還不錯,我用過後覺得效果很好,在網路搜索可找到下載的地方,以下是它的介紹:
可以朗讀中英文文章,朗讀流暢,自然,使用簡單,能把語音轉成MP3格式,是學習英語,閱讀文章, 校對文章的好助手。
基本功能:
1.採用國際先進TTS語音引擎技術,語音流暢,自然,並具有中英文雙語音朗讀功能。
2.能隨意調節語音速度。
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9.支持Windows Vista系統。
B. 有關3D列印機的書
推薦一本必讀的書《3D列印:從想像到現實》,我看過,很受用。其他的還有《 解析3D列印機:3D列印機的科學與藝術》重點講解3D列印機結構和原理的,看這兩本就足夠了,我這有幾本電子版的,留QQ可以發你。
如果還想了解更多,還有《從數據基因的角度看3D 列印》,《掘金3D列印 》,《3D列印:三維智能數字化創造》,《3D列印:列印未來》,《 3D列印:改變世界的新機遇新浪潮》,《3D列印:從平面到立體》等等。
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C. 誰了解,數字社區是什麼
傲唯刃道科技有限公司北京的,是該行業的領軍者,他們擁有強大的技術研發能力及技術支持能力,全部由來自游戲領域的高級工程師組成,是當前3D數字互動多媒體技術的最領先水平。而且,經營多種多樣例如數字沙盤,數字地產,數字旅遊,數字城市,數字社區等等
D. 我國對3D列印技術制定了哪些規劃文件
近期,英國《經濟學人》雜志在《第三次工業革命》一文中,將3D列印技術作為第三次工業革命的重要標志之一,引發了世人對3D列印的關注。作為新生事物,3D列印究竟是什麼含義?它與傳統產品開發和生產製造有什麼區別?發展3D列印的意義何在?我國發展現狀如何?下一步應如何發展?針對這些問題,本文將依次作出解答。
3D列印概況
3D列印機依託多個學科領域的尖端技術,在航空航天、汽車摩托車、家電、生物醫學等領域得到了一定應用,發展前景廣泛。
什麼是3D列印
3D列印(3Dprinting)是製造業領域正在迅速發展的一項新興技術,被稱為「具有工業革命意義的製造技術」。運用該技術進行生產的主要流程是:應用計算機軟體,設計出立體的加工樣式,然後通過特定的成型設備(俗稱「3D列印機」),用液化、粉末化、絲化的固體材料逐層「列印」出產品。
3D列印是「增材製造」(AdditiveManufacturing)的主要實現形式。「增材製造」的理念區別於傳統的「去除型」製造。傳統數控製造一般是在原材料基礎上,使用切割、磨削、腐蝕、熔融等辦法,去除多餘部分,得到零部件,再以拼裝、焊接等方法組合成最終產品。而「增材製造」與之截然不同,無需原胚和模具,就能直接根據計算機圖形數據,通過增加材料的方法生成任何形狀的物體,簡化產品的製造程序,縮短產品的研製周期,提高效率並降低成本。
3D列印所需的關鍵技術
3D列印需要依託多個學科領域的尖端技術,至少包括以下方面:
1、信息技術:要有先進的設計軟體及數字化工具,輔助設計人員製作出產品的三維數字模型,並且根據模型自動分析出列印的工序,自動控制列印器材的走向。
2、精密機械:3D列印以「每層的疊加」為加工方式。要生產高精度的產品,必須對列印設備的精準程度、穩定性有較高的要求。
3、材料科學:用於3D列印的原材料較為特殊,必須能夠液化、粉末化、絲化,在列印完成後又能重新結合起來,並具有合格的物理、化學性質。
3D列印的應用領域
具體應用領域包括:
1.工業製造:產品概念設計、原型製作、產品評審、功能驗證;製作模具原型或直接列印模具,直接列印產品。3D列印的小型無人飛機、小型汽車等概念產品已問世。3D列印的家用器具模型,也被用於企業的宣傳、營銷活動中。
2.文化創意和數碼娛樂:形狀和結構復雜、材料特殊的藝術表達載體。科幻類電影《阿凡達》運用3D列印塑造了部分角色和道具,3D列印的小提琴接近了手工藝的水平。
3.航空航天、國防軍工:復雜形狀、尺寸微細、特殊性能的零部件、機構的直接製造。
4.生物醫療:人造骨骼、牙齒、助聽器、假肢等。
5.消費品:珠寶、服飾、鞋類、玩具、創意DIY作品的設計和製造。
6.建築工程:建築模型風動試驗和效果展示,建築工程和施工(AEC)模擬。
7.教育:模型驗證科學假設,用於不同學科實驗、教學。在北美的一些中學、普通高校和軍事院校,3D列印機已經被用於教學和科研。
8.個性化定製:基於網路的數據下載、電子商務的個性化列印定製服務。國內3D列印產業發展現狀及問題3D列印機雖然發展迅速,但仍面臨缺乏宏觀規劃和引導、研發投入不足、產業鏈缺乏統籌發展、缺乏教育培訓和社會推廣等一系列問題。
3D列印的發展現狀
1.技術研發
我國已有部分技術處於世界先進水平。其中,激光直接加工金屬技術發展較快,已基本滿足特種零部件的機械性能要求,有望率先應用於航天、航空裝備製造;生物細胞3D列印技術取得顯著進展,已可以製造立體的模擬生物組織,為我國生物、醫學領域尖端科學研究提供了關鍵的技術支撐。
2.產業應用
目前,依託高校成果,對3D列印設備進行產業化運作的公司實體主要有:北京殷華(依託於清華大學)、陝西恆通智能機器(依託西安交通大學)、湖北濱湖機電(依託華中科技大學)。這些公司都已實現了一定程度的產業化,部分公司生產的攜帶型桌面3D列印機的價格已具備國際競爭力,成功進入歐美市場。
一些中小企業成為國外3D列印設備的代理商,經銷全套列印設備、成型軟體和特種材料。還有一些中小企業購買了國內外各類3D列印設備,專門為相關企業的研發、生產提供服務。其中,廣東省工業設計中心、杭州先臨快速成型技術有限公司等企業,設立了3D列印服務中心,發揮科技人才密集的優勢,向國內外客戶提供服務,取得了良好的經濟效益。
3D列印存在的問題
1.缺乏宏觀規劃和引導
3D列印產業上游包括材料技術、控制技術、光機電技術、軟體技術,中游是立足於信息技術的數字化平台,下游涉及國防科工、航空航天、汽車摩配、家電電子、醫療衛生、文化創意等行業,其發展將會深刻影響先進製造業、工業設計業、生產性服務業、文化創意業、電子商務業及製造業信息化工程。但在我國工業轉型升級、發展智能製造業的相關規劃中,對3D列印這一交叉學科的技術總體規劃與重視不夠。
2.企業對技術研發投入不足
我國雖已有幾家企業能自主製造3D列印設備,但企業規模普遍較小,研發力量不足。在加工流程穩定性、工件支撐材料生成和處理、部分特種材料的制備技術等諸多具體環節,存在較大缺陷,難以完全滿足產品製造的需求。
而占據3D列印產業主導地位的美國3Dsystems、stratasys等公司,每年都投入1000多萬美元研發新技術,研發投入占銷售收入的10%左右。兩家公司不僅研發設備、材料和軟體,而且以簽約開發、直接購買等方式,獲得大量來自企業外部的相關細分技術、專利,已掌握一批關鍵核心技術。
3.產業鏈缺乏統籌發展
3D列印行業的發展需要完善的供應商和服務商體系、市場平台。供應商和服務商體系中,包含工業設計機構、3D數字化技術提供商、3D列印機及耗材提供商、3D列印設備經銷商、3D列印服務商。市場平台包含第三方檢測驗證支持、金融支持、電子商務、知識產權保護等支持。而目前國內的3D列印企業還處於「單打獨斗」的初步發展階段,產業整合度較低,主導的技術標准、開發平台尚未確立,技術研發和推廣應用還處於無序狀態。
4.缺乏教育培訓和社會推廣
目前,企業購置3D列印設備的數量非常有限,應用范圍狹窄。在機械、材料、信息技術等工程學科的教學課程體系中,缺乏與3D列印相關的必修環節,3D列印停留在部分學生的課外興趣研究層面。
我國發展3D列印產業的重要戰略意義
發展3D列印產業,可以在提升我國工業領域的產品開發水平的同時有助於攻克技術難關,並且易形成新的經濟增長點,促進就業。
當前,全球正在興起新一輪數字化製造浪潮。發達國家面對近年來製造業競爭力的下降,大力倡導「再工業化、再製造化」戰略,提出智能機器人、人工智慧、3D列印是實現數字化製造的關鍵技術,並希望通過這三大數字化製造技術的突破,鞏固和提升製造業的主導權,加快3D列印產業發展,推動我國由「工業大國」向「工業強國」的轉變。
1、發展3D列印產業,可以提升我國工業領域的產品開發水,提高工業設計能力
傳統的工業產品開發方法,往往是先開磨具,然後再做出樣品,而運用3D列印技術,無需開磨具,可以把製造時間降低為以前的1/10到1/5,費用降低到1/3以下。一些好的設計理念,無論其結構和工藝多麼復雜,均可利用3D列印技術,短時間內製造出來,從而極大地促進了產品的創新設計,有效克服我國工業設計能力薄弱的問題。
2、發展3D列印產業,可以生產出復雜、特殊、個性化產品,有助於攻克技術難關
3D列印可以為基礎科學技術的研究提供重要的技術支持。在航天、航空、大型武器等裝備製造業,零部件種類多、性能要求高,需要進行反復測試。運用3D列印,除了在研製速度上具有優勢外,還可以直接加工出特殊、復雜的形狀,簡化裝備的結構設計,化解技術難題,實現關鍵性能的趕超。
E. 船舶製造行業前景如何,現在想拓展船舶行業的業務,給船舶做機械配套,該如何下手
2019年一季度全國三大造船指標領先全球 但智能轉型仍需提速
最新數據顯示,一季度我國造船完工量、新接訂單量、手持訂單量三大指標繼續位居三大指標領先全球,造船業智能轉型仍需提速全球領先位置。記者從工信部了解到,面對全球造船業的激烈競爭,我國將建立船舶總裝智能製造標准體系,中國造船業將向智能化轉型,全面提高競爭力。
全國三大造船指標一增兩降
中國船舶工業行業協會數據顯示,2019年1-3月份,全國造船完工962萬載重噸,同比增長12.8%。承接新船訂單459萬載重噸,同比下降70.4%。
2019年3月底,手持船舶訂單8428萬載重噸,同比下降10%,比2018年底下降5.6%。
2019年1-3月份,全國完工出口船929萬載重噸,同比增長18.8%;
承接出口船訂單414萬載重噸,同比下降71.3%;3月末手持出口船訂單7652萬載重噸,同比下降9.8%。
出口船舶分別佔全國造船完工量、新接訂單量、手持訂單量的96.6%、90.2%和90.8%。
2019年1-3月,我國造船完工量、新接訂單量、手持訂單量分別佔世界市場份額的35.5%、41.5%和42.4%。
2019年前3月全球造船三大指標市場份額統計情況
數據來源:公開資料、前瞻產業研究院整理
三大指標領先全球 船舶工業大而不強沒有改變
2019年1-3月,我國造船完工量、新接訂單量、手持訂單量分別佔世界市場份額的35.5%、41.5%和42.4%,三大指標繼續位居全球領先位置。這在全球造船業激烈的競爭中,是個不錯的成績。不過工信部副部長辛國斌也指出,我國船舶工業大而不強的狀況並沒有明顯改變。
2018年我國除了在散貨船和支線集裝箱船市場上繼續保持領先優勢外,在郵船和大型集裝箱船領域鮮有收獲,特別是在大型LNG船領域,沒有承接一條訂單,高技術船舶質量、品牌、競爭力亟待進一步提升。
實際上,我國並非造不出高技術船舶。世界上已有船隻類型中,95%以上我國在去年就都能製造。為什麼拿不到訂單?一大原因是生產效率不高。辛國斌說,我國造船效率只有世界先進水平的1/2到1/3,勞動生產率的差距更大。另一大原因是造出的船舶智能化水平不夠高,不能適應全球智能航運發展的大趨勢。交通運輸部水運科學研究院學術委員會主任張寶晨:
隨著海面自主航行船走向合法化,船舶將插上智慧的翅膀,可以遙控駕駛,也可以自主航行和自動靠泊。船舶機艙系統、貨載系統和能效管理等系統也都可以實現智能化,這就是智能航運的核心要素——智能船舶。
智能轉型仍需提速
業內認為,我國造船業存在的這兩大問題都屬於智能化轉型的范疇,需要造船企業加快智能化轉型進度。一方面,工廠和製造流程智能化轉型可以顯著提高生產效率。大連中遠海運川崎船舶工程有限公司目前正在打造智能車間、智能船廠,公司黨委書記潘志遠對比智能製造和非智能製造的效率差別,給出一組數據。
智能化生產線使用後,人員使用效率得到了提高,尤其是3D環節的工作量大幅降低,每百萬工時的能耗也大幅下降。尤其是在2018年工時比上年度上升了15%,而每百萬工時的能耗下降了5%,產品的生產效率大幅提升。
而對於船舶本身的智能化,另一家造船企業上海外高橋造船有限公司已經探索多年。公司董事長王琦說,在硬體方面,智能船舶的建造和普通船沒有太大區別,關鍵在於軟體檢驗以及整體系統集成,造船企業在這方面有所突破,可以幫助企業開拓服務市場,構建競爭優勢。
智能船舶能夠為我們的未來船廠提供全生命周期的服務,構建了基礎。不僅要造船,還要提供服務,在這方面建立了基礎。也能讓船東更好地享受船廠的增值服務,降低對運營船舶的技能要求。
盡管智能化轉型已經有一定探索和應用,但辛國斌說,總體來看,我國船舶製造業仍處於數字化製造起步階段,各造船企業發展水平參差不齊,三維數字化工藝設計能力嚴重不足,關鍵工藝環節仍以機械化半自動化裝備為主,基礎數據缺乏積累,數字化集成化水平較低。
業內分析,影響我國造船業智能化轉型的因素有很多,比如共性技術、基礎部件、關鍵系統供給能力不足;各種設備之間的銜接不通暢,標准不完善;還有就是企業擔心智能化轉型會增加當前的成本壓力。但業界的共識是,從長遠來看,加快智能化轉型是船舶工業實現質量變革的必然選擇。
辛國斌說,下一步要從補齊短板、夯實基礎、標准引領、促進應用四個方面下功夫,加快船舶工業智能化轉型,推動補齊技術鏈與產業鏈短板,建立互聯互通的網路化工業生態以及船舶總裝智能製造標准體系。
更多數據參考前瞻產業研究院發布的《中國船舶製造行業市場需求預測與投資戰略規劃分析報告》。
F. 有關3D列印機的書
推薦一本必讀的書《3D列印:從想像到現實》,我看過,很受用。其他的還有《
解析3D列印機:3D列印機的科學與藝術》重點講解3D列印機結構和原理的,看這兩本就足夠了,我這有幾本電子版的,留QQ可以發你。
如果還想了解更多,還有《從數據基因的角度看3D
列印》,《掘金3D列印
》,《3D列印:三維智能數字化創造》,《3D列印:列印未來》,《
3D列印:改變世界的新機遇新浪潮》,《3D列印:從平面到立體》等等。
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G. 誰有《3D列印 三維智能數字化創造》這個完整的電子書嗎
有啊。。。。
H. 誰知道Auto CAD的3D命令麻煩告訴下。最好全面點。
AUTO CAD 命令中英文對照查詢表
3D 創建三維多邊形網格對象
3DARRAY 創建三維陣列
3DCLIP 啟用互動式三維視圖並打開「調整剪裁平面」窗口
3DCORBIT 啟用互動式三維視圖並允許用戶設置對象在三維視圖中連續運動
3DDISTANCE 啟用互動式三維視圖並使對象顯示得更近或更遠
3DFACE 創建三維面
3DMESH 創建自由格式的多邊形網格
3DORBIT 控制在三維空間中互動式查看對象
3DPAN 啟用互動式三維視圖並允許用戶水平或垂直拖動視圖
3DPOLY 在三維空間中使用「連續」線型創建由直線段組成的多段線
3DSIN 輸入 3D Studio (3DS) 文件
3DSOUT 輸出 3D Studio (3DS) 文件
3DSWIVEL 啟用互動式三維視圖模擬旋轉相機的效果
3DZOOM 啟用互動式三維視圖使用戶可以縮放視圖
A
ABOUT 顯示關於 AutoCAD 的信息
ACISIN 輸入 ACIS 文件
ACISOUT 將 AutoCAD 實體對象輸出到 ACIS 文件中
ADCCLOSE 關閉 AutoCAD 設計中心
ADCENTER 管理內容
ADCNAVIGATE 將 AutoCAD 設計中心的桌面引至用戶指定的文件名、目錄名或網路路徑
ALIGN 在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊
AMECONVERT 將 AME 實體模型轉換為 AutoCAD 實體對象
APERTURE 控制對象捕捉靶框大小
APPLOAD 載入或卸載應用程序並指定啟動時要載入的應用程序
ARC 創建圓弧
AREA 計算對象或指定區域的面積和周長
ARRAY 創建按指定方式排列的多重對象副本
ARX 載入、卸載和提供關於 ObjectARX 應用程序的信息
ATTDEF 創建屬性定義
ATTDISP 全局控制屬性的可見性
ATTEDIT 改變屬性信息
ATTEXT 提取屬性數據
ATTREDEF 重定義塊並更新關聯屬性
AUDIT 檢查圖形的完整性
B
BACKGROUND 設置場景的背景效果
BASE 設置當前圖形的插入基點
BHATCH 使用圖案填充封閉區域或選定對象
BLIPMODE 控制點標記的顯示
BLOCK 根據選定對象創建塊定義
BLOCKICON 為 R14 或更早版本創建的塊生成預覽圖像
BMPOUT 按與設備無關的點陣圖格式將選定對象保存到文件中
BOUNDARY 從封閉區域創建面域或多段線
BOX 創建三維的長方體
BREAK 部分刪除對象或把對象分解為兩部分
BROWSER 啟動系統注冊表中設置的預設 Web 瀏覽器
C
CAL 計算算術和幾何表達式的值
CAMERA 設置相機和目標的不同位置
CHAMFER 給對象的邊加倒角
CHANGE 修改現有對象的特性
CHPROP 修改對象的顏色、圖層、線型、線型比例因子、線寬、厚度和列印樣式
CIRCLE 創建圓
CLOSE 關閉當前圖形
COLOR 定義新對象的顏色
COMPILE 編譯形文件和 PostScript 字體文件
CONE 創建三維實體圓錐
CONVERT 優化 AutoCAD R13 或更早版本創建的二維多段線和關聯填充
COPY 復制對象
COPYBASE 帶指定基點復制對象
COPYCLIP 將對象復制到剪貼板
COPYHIST 將命令行歷史記錄文字復制到剪貼板
COPYLINK 將當前視圖復制到剪貼板中,以使其可被鏈接到其他 OLE 應用程序
CUTCLIP 將對象復制到剪貼板並從圖形中刪除對象
CYLINDER 創建三維實體圓柱
D
DBCCLOSE 關閉「資料庫連接」管理器
DBCONNECT 為外部資料庫表提供 AutoCAD 介面
DBLIST 列出圖形中每個對象的資料庫信息
DDEDIT 編輯文字和屬性定義
DDPTYPE 指定點對象的顯示模式及大小
DDVPOINT 設置三維觀察方向
DELAY 在腳本文件中提供指定時間的暫停
DIM 和 DIM1 進入標注模式
DIMALIGNED 創建對齊線性標注
DIMANGULAR 創建角度標注
DIMBASELINE 從上一個或選定標注的基線處創建線性、角度或坐標標注
DIMCENTER 創建圓和圓弧的圓心標記或中心線
DIMCONTINUE 從上一個或選定標注的第二尺寸界線處創建線性、角度或坐標標注
DIMDIAMETER 創建圓和圓弧的直徑標注
DIMEDIT 編輯標注
DIMLINEAR 創建線性尺寸標注
DIMORDINATE 創建坐標點標注
DIMOVERRIDE 替換標注系統變數
DIMRADIUS 創建圓和圓弧的半徑標注
DIMSTYLE 創建或修改標注樣式
DIMTEDIT 移動和旋轉標注文字
DIST 測量兩點之間的距離和角度
DIVIDE 將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列
DONUT 繪制填充的圓和環
DRAGMODE 控制 AutoCAD 顯示拖動對象的方式
DRAWORDER 修改圖像和其他對象的顯示順序
DSETTINGS 指定捕捉模式、柵格、極坐標和對象捕捉追蹤的設置
DSVIEWER 打開「鳥瞰視圖」窗口
DVIEW 定義平行投影或透視視圖
DWGPROPS 設置和顯示當前圖形的特性
DXBIN 輸入特殊編碼的二進制文件E
EDGE 修改三維面的邊緣可見性
EDGESURF 創建三維多邊形網格
ELEV 設置新對象的拉伸厚度和標高特性
ELLIPSE 創建橢圓或橢圓弧
ERASE 從圖形中刪除對象
EXPLODE 將組合對象分解為對象組件
EXPORT 以其他文件格式保存對象
EXPRESSTOOLS 如果已安裝 AutoCAD 快捷工具但沒有運行,則運行該工具
EXTEND 延伸對象到另一對象
EXTRUDE 通過拉伸現有二維對象來創建三維原型
F
FILL 控制多線、寬線、二維填充、所有圖案填充和寬多段線的填充
FILLET 給對象的邊加圓角
FILTER 創建可重復使用的過濾器以便根據特性選擇對象
FIND 查找、替換、選擇或縮放指定的文字
FOG 控制渲染霧化
G
GRAPHSCR 從文本窗口切換到圖形窗口
GRID 在當前視口中顯示點柵格
GROUP 創建對象的命名選擇集
H
HATCH 用圖案填充一塊指定邊界的區域
HATCHEDIT 修改現有的圖案填充對象
HELP (F1) 顯示聯機幫助
HIDE 重生成三維模型時不顯示隱藏線
HYPERLINK 附著超級鏈接到圖形對象或修改已有的超級鏈接
HYPERLINKOPTIONS 控制超級鏈接游標的可見性及超級鏈接工具欄提示的顯示
I
ID 顯示位置的坐標
IMAGE 管理圖像
IMAGEADJUST 控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度
IMAGEATTACH 向當前圖形中附著新的圖像對象
IMAGECLIP 為圖像對象創建新剪裁邊界
IMAGEFRAME 控制圖像邊框是顯示在屏幕上還是在視圖中隱藏
IMAGEQUALITY 控制圖像顯示質量
IMPORT 向 AutoCAD 輸入多種文件格式
INSERT 將命名塊或圖形插入到當前圖形中
INSERTOBJ 插入鏈接或嵌入對象
INTERFERE 用兩個或多個三維實體的公用部分創建三維組合實體
INTERSECT 用兩個或多個實體或面域的交集創建組合實體或面域並刪除交集以外的部分
ISOPLANE 指定當前等軸測平面
L
LAYER 管理圖層
LAYOUT 創建新布局和重命名、復制、保存或刪除現有布局
LAYOUTWIZARD 啟動「布局」向導,通過它可以指定布局的頁面和列印設置
LEADER 創建一條引線將注釋與一個幾何特徵相連
LENGTHEN 拉長對象
LIGHT 處理光源和光照效果
LIMITS 設置並控制圖形邊界和柵格顯示
LINE 創建直線段
LINETYPE 創建、載入和設置線型
LIST 顯示選定對象的資料庫信息
LOAD 載入形文件,為 SHAPE 命令載入可調用的形
LOGFILEOFF 關閉 LOGFILEON 命令打開的日誌文件
LOGFILEON 將文本窗口中的內容寫入文件
LSEDIT 編輯配景對象
LSLIB 管理配景對象庫
LSNEW 在圖形上添加具有真實感的配景對象,例如樹和灌木叢
LTSCALE 設置線型比例因子
LWEIGHT 設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位
M
MASSPROP 計算並顯示面域或實體的質量特性
MATCHPROP 把某一對象的特性復制給其他若干對象
MATLIB 材質庫輸入輸出
MEASURE 將點對象或塊按指定的間距放置
MENU 載入菜單文件
MENULOAD 載入部分菜單文件
MENUUNLOAD 卸載部分菜單文件
MINSERT 在矩形陣列中插入一個塊的多個引用
MIRROR 創建對象的鏡像副本
MIRROR3D 創建相對於某一平面的鏡像對象
MLEDIT 編輯多重平行線
MLINE 創建多重平行線
MLSTYLE 定義多重平行線的樣式
MODEL 從布局選項卡切換到模型選項卡並把它置為當前
MOVE 在指定方向上按指定距離移動對象
MSLIDE 為模型空間的當前視口或圖紙空間的所有視口創建幻燈片文件
MSPACE 從圖紙空間切換到模型空間視口
MTEXT 創建多行文字
MULTIPLE 重復下一條命令直到被取消
MVIEW 創建浮動視口和打開現有的浮動視口
MVSETUP 設置圖形規格
N
NEW 創建新的圖形文件
O
OFFSET 創建同心圓、平行線和平行曲線
OLELINKS 更新、修改和取消現有的 OLE 鏈接
OLESCALE 顯示「OLE 特性」對話框
OOPS 恢復已被刪除的對象
OPEN 打開現有的圖形文件
OPTIONS 自定義 AutoCAD 設置
ORTHO 約束游標的移動
OSNAP 設置對象捕捉模式
P
PAGESETUP 指定頁面布局、列印設備、圖紙尺寸,以及為每個新布局指定設置
PAN 移動當前視口中顯示的圖形
PARTIALOAD 將附加的幾何圖形載入到局部打開的圖形中
PARTIALOPEN 將選定視圖或圖層中的幾何圖形載入到圖形中
PASTEBLOCK 將復制的塊粘貼到新圖形中
PASTECLIP 插入剪貼板數據
PASTEORIG 使用原圖形的坐標將復制的對象粘貼到新圖形中
PASTESPEC 插入剪貼板數據並控制數據格式
PCINWIZARD 顯示向導,將 PCP 和 PC2 配置文件中的列印設置輸入到「模型」選項卡或當前布局
PEDIT 編輯多段線和三維多邊形網格
PFACE 逐點創建三維多面網格
PLAN 顯示用戶坐標系平面視圖
PLINE 創建二維多段線
PLOT 將圖形列印到列印設備或文件
PLOTSTYLE 設置新對象的當前列印樣式,或者選定對象中已指定的列印樣式
PLOTTERMANAGER 顯示列印機管理器,從中可以啟動「添加列印機」向導和「列印機配置編輯器」
POINT 創建點對象
POLYGON 創建閉合的等邊多段線
PREVIEW 顯示列印圖形的效果
PROPERTIES 控制現有對象的特性
PROPERTIESCLOSE 關閉「特性」窗口
PSDRAG 在使用 PSIN 輸入 PostScript 圖像並拖動到適當位置時控制圖像的顯示
PSETUPIN 將用戶定義的頁面設置輸入到新的圖形布局
PSFILL 用 PostScript 圖案填充二維多段線的*廓
PSIN 輸入 PostScript 文件
PSOUT 創建封裝 PostScript 文件
PSPACE 從模型空間視口切換到圖紙空間
PURGE 刪除圖形資料庫中沒有使用的命名對象,例如塊或圖層
Q
QDIM 快速創建標注
QLEADER 快速創建引線和引線注釋
QSAVE 快速保存當前圖形
QSELECT 基於過濾條件快速創建選擇集
QTEXT 控制文字和屬性對象的顯示和列印
QUIT 退出 AutoCAD
R
RAY 創建單向無限長的直線
RECOVER 修復損壞的圖形
RECTANG 繪制矩形多段線
REDEFINE 恢復被 UNDEFINE 替代的 AutoCAD 內部命令
REDO 恢復前一個 UNDO 或 U 命令放棄執行的效果
REDRAW 刷新顯示當前視口
REDRAWALL 刷新顯示所有視口
REFCLOSE 存回或放棄在位編輯參照(外部參照或塊)時所作的修改
REFEDIT 選擇要編輯的參照
REFSET 在位編輯參照(外部參照或塊)時,從工作集中添加或刪除對象
REGEN 重生成圖形並刷新顯示當前視口
REGENALL 重新生成圖形並刷新所有視口
REGENAUTO 控制自動重新生成圖形
REGION 從現有對象的選擇集中創建面域對象
REINIT 重新初始化數字化儀、數字化儀的輸入/輸出埠和程序參數文件
RENAME 修改對象名
RENDER 創建三維線框或實體模型的具有真實感的著色圖像
RENDSCR 重新顯示由 RENDER 命令執行的最後一次渲染
REPLAY 顯示 BMP、TGA 或 TIFF 圖像
RESUME 繼續執行一個被中斷的腳本文件
REVOLVE 繞軸旋轉二維對象以創建實體
REVSURF 創建圍繞選定軸旋轉而成的旋轉曲面
RMAT 管理渲染材質
ROTATE 繞基點移動對象
ROTATE3D 繞三維軸移動對象
RPREF 設置渲染系統配置
RSCRIPT 創建不斷重復的腳本
RULESURF 在兩條曲線間創建直紋曲面
S
SAVE 用當前或指定文件名保存圖形
SAVEAS 指定名稱保存未命名的圖形或重命名當前圖形
SAVEIMG 用文件保存渲染圖像
SCALE 在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象
SCENE 管理模型空間的場景
SCRIPT 用腳本文件執行一系列命令
SECTION 用剖切平面和實體截交創建面域
SELECT 將選定對象置於「上一個」選擇集中
SETUV 將材質貼圖到對象表面
SETVAR 列出系統變數或修改變數值
SHADEMODE 在當前視口中著色對象
SHAPE 插入形
SHELL 訪問操作系統命令
SHOWMAT 列出選定對象的材質類型和附著方法
SKETCH 創建一系列徒手畫線段
SLICE 用平面剖切一組實體
SNAP 規定游標按指定的間距移動
SOLDRAW 在用 SOLVIEW 命令創建的視口中生成*廓圖和剖視圖
SOLID 創建二維填充多邊形
SOLIDEDIT 編輯三維實體對象的面和邊
SOLPROF 創建三維實體圖像的剖視圖
SOLVIEW 在布局中使用正投影法創建浮動視口來生成三維實體及體對象的多面視圖與剖視圖
SPELL 檢查圖形中文字的拼寫
SPHERE 創建三維實體球體
SPLINE 創建二次或三次 (NURBS) 樣條曲線
SPLINEDIT 編輯樣條曲線對象
STATS 顯示渲染統計信息
STATUS 顯示圖形統計信息、模式及范圍
STLOUT 將實體保存到 ASCII 或二進制文件中
STRETCH 移動或拉伸對象
STYLE 創建或修改已命名的文字樣式以及設置圖形中文字的當前樣式
STYLESMANAGER 顯示「列印樣式管理器」
SUBTRACT 用差集創建組合面域或實體
SYSWINDOWS 排列窗口
T
TABLET 校準、配置、打開和關閉已安裝的數字化儀
TABSURF 沿方向矢量和路徑曲線創建平移曲面
TEXT 創建單行文字
TEXTSCR 打開 AutoCAD 文本窗口
TIME 顯示圖形的日期及時間統計信息
TOLERANCE 創建形位公差標注
TOOLBAR 顯示、隱藏和自定義工具欄
TORUS 創建圓環形實體
TRACE 創建實線
TRANSPARENCY 控制圖像的背景像素是否透明
TREESTAT 顯示關於圖形當前空間索引的信息
TRIM 用其他對象定義的剪切邊修剪對象
U
U 放棄上一次操作
UCS 管理用戶坐標系
UCSICON 控制視口 UCS 圖標的可見性和位置
UCSMAN 管理已定義的用戶坐標系
UNDEFINE 允許應用程序定義的命令替代 AutoCAD 內部命令
UNDO 放棄命令的效果
UNION 通過並運算創建組合面域或實體
UNITS 設置坐標和角度的顯示格式和精度
V
VBAIDE 顯示 Visual Basic 編輯器
VBALOAD 將全局 VBA 工程載入到當前 AutoCAD 任務中
VBAMAN 載入、卸載、保存、創建、內嵌和提取 VBA 工程
VBARUN 運行 VBA 宏
VBASTMT 在 AutoCAD 命令行中執行 VBA 語句
VBAUNLOAD 卸載全局 VBA 工程
VIEW 保存和恢復已命名的視圖
VIEWRES 設置在當前視口中生成的對象的解析度
VLISP 顯示 Visual LISP 互動式開發環境 (IDE)
VPCLIP 剪裁視口對象
VPLAYER 設置視口中圖層的可見性
VPOINT 設置圖形的三維直觀圖的查看方向
VPORTS 將繪圖區域拆分為多個平鋪的視口
VSLIDE 在當前視口中顯示圖像幻燈片文件
W
WBLOCK 將塊對象寫入新圖形文件
WEDGE 創建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向
WHOHAS 顯示打開的圖形文件的內部信息
WMFIN 輸入 Windows 圖元文件
WMFOPTS 設置 WMFIN 選項
WMFOUT 以 Windows 圖元文件格式保存對象
X
XATTACH 將外部參照附著到當前圖形中
XBIND 將外部參照依賴符號綁定到圖形中
XCLIP 定義外部參照或塊剪裁邊界,並且設置前剪裁面和後剪裁面
XLINE 創建無限長的直線(即參照線)
XPLODE 將組合對象分解為組建對象
XREF 控制圖形中的外部參照
Z
ZOOM 放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸
I. 吳懷宇的吳懷宇(中國科學院):
中國3D科技創新產業聯盟副理事長 。任職於中國科學院自動化研究所模式識別國家重點實驗室(NLPR)、中國-歐洲信息,自動化與應用數學聯合實驗室(LIAMA)。目前擔任多個國際刊物的評審專家和國際程序委員會成員等學術任職,擔任過ICCV/ CVPR/ ACCV國際程序委員會委員、程序主席秘書、以及北京市科學技術委員會項目評審專家、國家自然科學基金評審專家、國家科技計劃高新領域評審專家。
主要研究領域包括3D智能數字化列印、計算機三維視覺、視覺形狀感知分析與處理、視頻圖像處理、計算機交互圖形學等。主持和參與國家自然科學基金(兩項,其中因取得突出研究進展獲首批國家青年科學基金-面上項目連續資助項目)、國家高技術研究計劃863項目(四項)、中國博士後科學基金(一等)、北京市自然科學基金、南京市科技領軍人才計劃等多項國家重大科研課題。在計算機視覺/計算機圖形學領域的IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics、IEEE Transactions on IP、IEEE Transactions on CSVT、IEEE Transactions on ITS、ICCV、CVPR等國際權威期刊/會議上發表學術論文30餘篇,相關技術申請國際/國家發明專利6項。著有《3D列印:三維智能數字化創造》(3D Printing: Three-Dimensional Creation via Intelligent Digitization)一書。研究成果應用到國產3D影視動漫製作當中,如國產三維動畫電影《麋鹿王》中的三維形狀漸變,該動畫片獲得第13 屆中國電影華表獎優秀動畫片獎、第二十七屆中國電影金雞獎最佳美術片提名獎。
作為我國3D智能數字化列印領域的前沿領軍人物,受《中國科學報》、《光明日報》 、《中國自動化學會通訊》邀請撰寫長篇技術評論並連載在最新版面上,標題分別為:《3D數字化與3D列印:用「虛擬」再造「現實」》、《3D數字化與3D列印:轉向「中國智造」的產業機遇》、《智能數字化與3D列印:「中國智造」推動「全球第三次工業革命」》、《3D列印:智能數字化》 。先後主持和參與基於隨機回歸森林與多源數據融合的高精度三維動態形狀獲取、流形調和分析的三維形狀匹配與檢索、立體視覺方法的三維運動捕捉系統研究及其應用、面向復雜非規則多運動對象的大規模全景動態光場採集與再現系統、虛實融合協同工作的集成環境和關鍵技術的科研工作,相關成果被CCTV新聞聯播、中國科技網 、CETV中國教育電視台等報道。 [專著]:
* 吳懷宇,《3D列印:三維智能數字化創造》 ,電子工業出版社(全彩印刷),2014.1(第1版)、2015.1(第2版)
BOOK:Huai-Yu Wu, 3D Printing: Three-Dimensional Creation via Intelligent Digitization, PHEI Press, 2014.1(First Version)、2015.1 (Second Version)
[論文]:
* Huai-Yu Wu, Chunhong Pan, Hongbin Zha, Qing Yang, Songde MA. Partwise Cross-Parameterization via Nonregular Convex Hull Domains. IEEE Transactions On Visualization And Computer Graphics (TVCG), Volume: 17 , Issue: 10, 1531-1544, 2011. SCI Indexed
* Huai-Yu Wu, Chunhong Pan, Qing Yang, Songde MA. Consistent Correspondence between Arbitrary Manifold Surfaces. IEEE International Conference on Computer Vision (ICCV 2007), Rio de Janeiro, Brazil, October 14-20, 2007.
* Huai-Yu Wu, Hongbin Zha. Robust Consistent Correspondence Between 3D Non-Rigid Shapes Based On 'Dual Shape-DNA'. IEEE International Conference on Computer Vision (ICCV 2011), Barcelona, Spain, 6-13 November, 2011.
* Huai-Yu Wu, Hongbin Zha, Tao Luo, Xu-Lei Wang, Songde MA. Global and Local Isometry-Invariant Descriptor for 3D Shape Comparison and Partial Matching. IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognitionn (CVPR 2010), pp.438-445, San Francisco, California, June 13-18, 2010.
* Huai-Yu Wu, Chunhong Pan, Hongbin Zha, Songde MA. Model Transction for Triangle Meshes. Journal of Computer Science and Technology (JCST), 25(3): 584-595, May 2010. SCI Indexed
* Huai-Yu Wu, Chunhong Pan, Kun Zeng, Qing Yang, Songde MA. An Efficient Skeleton-Free Pose Retargetting Method for Triangular Meshes. Journal of Electronics ,Vol. no. 4, pp. 659-664, 2008. SCI Indexed
* Lingfeng Wang, Huai-Yu Wu, Chunhong Pan. Manifold Regularized Local Sparse Representation for Face Recognition. IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology (TCSVT), 2014. SCI Indexed
* Lingfeng Wang, Huai-Yu Wu, Chunhong Pan. Fast Image Upsampling via the Displacement Field. IEEE Transactions on Image Processing (TIP), 2014. SCI Indexed
* Lingfeng Wang, Hongping Yan, Huai-Yu Wu, Chunhong Pan. Forward-Backward Mean-shift for Visual Tracking with Local Background Weighted Histogram. IEEE Transactions on Intelligent Transportation Systems (T-ITS), 2013, (accepted). SCI Indexed
* Huai-Yu Wu, Chunhong Pan, Qing Yang, Hong-Xia Wang, Songde MA. Model Transction with Mean-value Shape Representation. Computer Graphics International (CGI 2008), Istanbul, Turkey, 2008.
* Huai-Yu Wu, Chunhong Pan, Jia Pan, Qing Yang, Songde MA. A Sketch-based Interactive Framework for Real-time Mesh Segmentation. Computer Graphics International (CGI 2007), Petrópolis, RJ, Brazil, 2007.
* Jia Pan, Huai-Yu Wu, Chunhong Pan, Qing Yang. A Novel Scheme for Efficient Cross-parameterization. Computer Graphics International (CGI 2007), Petrópolis, RJ, Brazil, 2007.
* LingFeng Wang, Huai-Yu Wu, Chunhong Pan. Adaptive eLBP for Background Subtraction. The Asian Conference on Computer Vision (ACCV 2010), Queenstown, New Zealand, 2010.
* LingFeng Wang, Huai-Yu Wu, Chunhong Pan. Mean-shift Object Tracking with a Novel Back-Projection Calculation Method. The Asian Conference on Computer Vision (ACCV 2009), Xi』 an, China, 2009. (Oral: acceptance rate: 5.22%)
* Tao Luo, Huai-Yu Wu, Hongbin Zha. Crease Detection on Noisy Meshes via Probabilistic Scale Selection. The Asian Conference on Computer Vision (ACCV 2009), Xi』 an, China, 2009. (Poster: acceptance rate: 25.22%)
* Huai-Yu Wu, LingFeng Wang, Tao Luo, Hongbin Zha. 3D Shape Consistent Correspondence by Using Laplace-Beltrami Spectral Embeddings. ACM SIGGRAPH VRCAI'2009 (The 8th ACM SIGGRAPH International Conference on Virtual-Reality Continuum and Its Applications in Instry), ACM Press, Yokohama, Japan, 14-15 Dec, 2009.
* Huai-Yu Wu, Tao Luo, LingFeng Wang, Xu-Lei Wang, Hongbin Zha. 3D Shape Retrieval by Using Manifold Harmonics Analysis with an Augmentedly Local Feature Representation. ACM SIGGRAPH VRCAI'2009 (The 8th ACM SIGGRAPH International Conference on Virtual-Reality Continuum and Its Applications in Instry), ACM Press, Yokohama, Japan, 14-15 Dec, 2009.
* Huai-Yu Wu, Chunhong Pan, Qing Yang, Jia Pan, Songde Ma. Mean-value Laplacian Coordinates for Triangular Meshes. IEEE International Conference on Computer Graphics, Imaging and Visualization (CGIV 2006), Sydney, Australia, pp.
* Huai-Yu Wu, Qing Yang, Chunhong Pan. An Efficient Skeleton-Free Mesh Deformation Method with Motion Capture Data. IEE International Conference on Visual Information Engineering (VIE 2006), Bangalore, India, pp.465–469, 2006.
* Kun Zeng, Liang Lin, Huai-Yu Wu, Chunhong Pan, Qing Yang. Image Sketching Using Low-, Mid-level Vision Cues. Journal of Computational Information Systems, 2008.
* Lingfeng Wang, Huai-Yu Wu, Chunhong Pan. Region-based Image Segmentation with Local Signed Difference Energy. Pattern Recognition Letters (PRL), 2013 (accepted). SCI Indexed
* Hong-Xia Wang, Chunhong Pan, Haifeng Gong, Huai-Yu Wu. Facial Image Composition Based on Active Appearance Model. IEEE International Conference on Acoustics, Speech, and Signal Processing (ICASSP 2008), 2008.
* 吳懷宇. 3D智能數字化與3D列印:「中國智造」的新機遇. 《光明日報》,2013
* 吳懷宇. 3D數字化與3D列印: 用「虛擬」再造「現實」. 《中國科學報》技術評論專欄,第5777期,2013-4-10
* 吳懷宇. 3D數字化與3D列印:轉向「中國智造」的產業機遇. 《中國科學報》技術評論專欄,第5782期,2013-4-17
* 吳懷宇.智能數字化與3D列印:「中國智造」推動「全球第三次工業革命」.《中國自動化學會通訊》,2013 * 吳懷宇,潘春洪,陳艷琴,趙兩可. 基於增量主成分分析的特徵與模型互匹配人臉跟蹤方法. 國際PCT發明專利: PCT/CN2013/078331, 2013.
* 吳懷宇,潘春洪,王舒暘、沙金正. 一種基於單攝像頭與運動捕捉數據的人臉表情編輯方法. 國際PCT發明專利: PCT/CN2013, 2013.
* 吳懷宇、潘春洪、王瑩、李成華、汪凌峰. 基於點對應的3D形狀資料庫分析與局部檢索技術. 國家發明專利: IB147192, 2015.
* 吳懷宇、潘春洪、鄭薈. 一種基於超體素圖割的視頻顯著物體分割方法. 國家發明專利: IB147153, 2014.
* 吳懷宇,潘春洪,楊青,馬頌德. 一種直接傳遞三維模型姿態的方法. 國家發明專利: 200610078215.0, 2006.
* 潘春洪、王紅俠、吳懷宇. 一種人臉圖像自動合成方法. 國家發明專利: 2008102467465, 2008. * Principal Investigator, National Natural Science Foundation of China (NSFC): High-Quality 3D Dynamic Shape Capture Based on Random Regression Forests and Multi-Data Fusion,2013.01 - 2016.12* Principal Investigator, National Natural Science Foundation of China (NSFC): A Study of 3D Shape Match and Retrieval based on Manifold Harmonics Analysis, 2010.01 - 2012.12
* Principal Investigator, China Postdoctoral Science Foundation (The First Class): Digital Geometry Processing for 3D Scanned Data based on the Laplace-Beltrami Eigenfunctions, 2008-2010
* Principal Investigator, Beijing Natural Science Foundation: A Key Study on 3D Media Shape Retrieval, 2013.01 - 2015.06
* Main Investigator, National High Technology Program (China's 863 program): Large-scale panoramic dynamic light field collecting and relighting system for complex and irregular multiple moving objects, 2009.1-2010.12* Main Investigator, National High Technology Program (China's 863 program): Indivialized Transformation and Reuse Technology on Cartoon Material Library, 2005-2006
* Main Investigator, National High Technology Program (China's 863 program): The Integrated Environment and Key Technology based on Virtual and Real Fusion Cooperation, 2009.1-2010.12
* Main Investigator, National High Technology Program (China's 863 program): The research and applications of 3D Motion Capture System based on stereo vision methods, 2004.10-2005.10
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